而到了2020年,加入光線追蹤的游戲也越來(lái)越多,其中就包括廣受歡迎的《我的世界》?!段业氖澜纭肥怯扇鸬溆螒蛟O(shè)計(jì)師Markus Persson和Jakob Porser開(kāi)發(fā)的一款像素風(fēng)格沙盒游戲。這款游戲擁有近乎無(wú)限的玩法,受到了全球玩家的熱烈追捧,并且銷量達(dá)到了1.2億份,是世界上最暢銷的游戲之一。

而對(duì)于這么一款被玩家戲稱為“馬賽克”游戲的《我的世界》來(lái)說(shuō),添加光線追蹤似乎能夠帶來(lái)革命性的畫質(zhì)變化,畢竟和其他添加光線追蹤的3A大作不同,《我的世界》的畫質(zhì)上限望不到頭,可塑性很高。而在半個(gè)月之前,英偉達(dá)就為Win10版的《我的世界》加入了光線追蹤(RTX)功能,所有購(gòu)買了Win10版《我的世界》的玩家都可以免費(fèi)下載體驗(yàn)6個(gè)全新的RTX"世界"。現(xiàn)在就讓我們看一下RTX光線追蹤是如何改變《我的世界》的吧。

如何打開(kāi)RTX版《我的世界》

目前RTX版的《我的世界》屬于Beta測(cè)試,因此需要在微軟Xbox會(huì)員中心中添加Win 10版“我的世界”beta計(jì)劃,并且選擇window 10版“我的世界”RTX Beta。這樣子系統(tǒng)才會(huì)下載單獨(dú)的RTX Beta版游戲端,版本號(hào)為1.15.0.8而不是1.16或者1.14。

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在下載完畢之后就可以在商店中找到英偉達(dá)為玩家免費(fèi)提供的6個(gè)支持RTX特效的游戲,包括《顏色、光照與陰影》、《水晶宮》、《夢(mèng)幻島》、《霓虹區(qū)》和《水生冒險(xiǎn)》。只有選擇這六個(gè)之一的材質(zhì)包才可以使用光線追蹤功能。在游戲中,玩家能夠改變的RTX特效包括DirectX光線追蹤以及畫質(zhì)提升,其中前者就是光線追蹤的開(kāi)啟與關(guān)閉,后者則是DLSS 2.0的開(kāi)啟與關(guān)閉,值得注意的是只有采用445.87或更新版的英偉達(dá)驅(qū)動(dòng)才能夠支持DLSS 2.0,否則將無(wú)法開(kāi)啟DLSS。

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玩家可以手動(dòng)設(shè)置更高的游戲能見(jiàn)度,從默認(rèn)的8一直到最高的24,由此改變光線追蹤對(duì)于游戲的效果,影響自然是游戲的幀率。

實(shí)際效果測(cè)試

與其他游戲不同,在《我的世界》中,無(wú)論選擇8還是24,它們的RTX光追效果實(shí)際上是一樣的,因此在一些特定的地點(diǎn),8和24對(duì)于幀率的影響不是很大,尤其是室內(nèi)封閉場(chǎng)地,但是在室外場(chǎng)景影響就比較大了。在英偉達(dá)提供的六個(gè)場(chǎng)景中,《顏色、光照與陰影》最能體現(xiàn)RTX光追的效果,當(dāng)然自由度也最低。

室內(nèi)-211.png

從這一張就可以清晰地看出,在打開(kāi)了RTX光線追蹤之后,整個(gè)游戲的畫質(zhì)得到了質(zhì)的提升,無(wú)論是墻壁的燈光還是底部水源的倒影,都熠熠生輝,十分地真實(shí),而在關(guān)閉光線追蹤之后,顯得十分地暗淡,讓人沒(méi)有游玩下去的欲望,當(dāng)然之前已經(jīng)提到的能見(jiàn)度8和24在封閉環(huán)境中在觀感上有什么區(qū)別。

有光追-211.png

而在第二張測(cè)試圖中,在打開(kāi)光線追蹤效果之后,游戲的畫面更上一層樓,光線的射入以及發(fā)散遵循著物理規(guī)律,看起來(lái)沒(méi)有之前預(yù)設(shè)光線那么假,感覺(jué)就處于一個(gè)真實(shí)的環(huán)境,而在關(guān)閉光線追蹤效果之后,整個(gè)場(chǎng)景就顯得暗淡了起來(lái),缺少了光亮感,當(dāng)然在封閉環(huán)境中,可見(jiàn)度8與24之間的效果并不是很大。

城市-12.png

而在開(kāi)放性的環(huán)境例如光影迷離的城市下,光線追蹤開(kāi)啟與否以及能見(jiàn)度的變化對(duì)于畫質(zhì)的改變是顛覆性的,在開(kāi)啟光線追蹤特效之后,整個(gè)城市的燈紅酒綠與光亂迷離可以完美地呈現(xiàn)出來(lái),為城市舔磚加瓦,而關(guān)閉之后城市就十分地暗淡,缺少活力。而在能見(jiàn)度上,擁有目前RTX光線追蹤最高的24能見(jiàn)度可以將物體的細(xì)節(jié)完整地呈現(xiàn),但是8的能見(jiàn)度盡管能夠獲得同樣出色的光追效果,但是物體的細(xì)節(jié)嚴(yán)重不足,此外部件也出現(xiàn)了大量的缺失,細(xì)節(jié)也沒(méi)有能夠完整地呈現(xiàn)出來(lái),當(dāng)然開(kāi)啟高能見(jiàn)度的代價(jià)便是性能的急劇下降。

顯卡性能測(cè)試

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既然光線追蹤的效果如此出色,那么開(kāi)啟光線追蹤與否對(duì)于性能以及游戲的幀率是否有很大的影響呢?我們搭建了一個(gè)平臺(tái),同時(shí)選用了英偉達(dá)RTX 2060公版以及華碩 Strix RTX 2070兩款顯卡進(jìn)行測(cè)試,看看在8和24兩個(gè)能見(jiàn)度下性能有怎樣的變化,以及對(duì)比不開(kāi)光追的幀率下降情況。游戲默認(rèn)在1080P分辨率下,基于默認(rèn)的特效設(shè)置,同時(shí)開(kāi)啟DLSS 2.0。

顏色 光照 和陰影.png

在室內(nèi)環(huán)境中,由于整體的環(huán)境處于封閉空間,并且渲染的物體較少,因此無(wú)論開(kāi)啟光追與否以及能見(jiàn)度,實(shí)際的性能都沒(méi)有變化,都達(dá)到了游戲的上限也就是60幀,可見(jiàn)在封閉空間中,開(kāi)啟光線追蹤既能提升畫質(zhì),實(shí)際的游戲幀率也沒(méi)有太大的變化。

水生冒險(xiǎn).png

而到了《水生冒險(xiǎn)》這樣的半開(kāi)放式環(huán)境,開(kāi)啟光追與否對(duì)于幀率的影響就明顯多了,尤其是RTX 2060顯卡,開(kāi)啟光追之后性能下降了35%,RTX 2070還能保持在45-50幀的幀率,而在水中由于物體比較稀疏,因此對(duì)于RTX 2060顯卡來(lái)說(shuō),8和24的可見(jiàn)度影響不大。

霓虹區(qū).png

夢(mèng)幻島.png

《霓虹區(qū)》和《夢(mèng)幻島》就屬于全開(kāi)放式的環(huán)境,擁有較為龐大的物體,因此在開(kāi)啟光線追蹤之后,能見(jiàn)度8與能見(jiàn)度24之間的性能還是有很大的差距,無(wú)論是RTX 2070還是RTX 2060在24可見(jiàn)度下性能有一定的下降,當(dāng)然RTX 2070的幀率仍然能夠在《夢(mèng)幻島》保持在50幀附近,而《霓虹區(qū)》則降低到了42.5幀。

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最后說(shuō)下《寺廟與圖騰》這個(gè)游戲Demo,游戲的視覺(jué)效果真的非常出色,無(wú)論是水面的反射效果還是樹(shù)林的明暗變化,都有著質(zhì)的提升,當(dāng)然說(shuō)這款Demo對(duì)于顯卡的性能也是最為苛刻,尤其能見(jiàn)度8和24的差距也是天壤之別。由于模型多而精致,因此在開(kāi)啟高可見(jiàn)度的前提下,顯存性能急劇提升,過(guò)多的模型甚至直接讓RTX 2060出現(xiàn)了爆顯存的情況,場(chǎng)景游戲幀率僅有2.6幀,甚至都談不上能玩的地步,比《仙劍奇?zhèn)b傳》的8幀不卡還不如,而RTX 2070顯卡盡管也出現(xiàn)了性能大幅下降的情況,但是實(shí)際幀率也達(dá)到了30幀以上,至少能玩。

通過(guò)上述的實(shí)際游戲性能測(cè)試,很顯然作為光追入門版本的RTX 2060顯卡已經(jīng)不能完美應(yīng)付開(kāi)放式場(chǎng)景下的光追特效,而RTX 2070可以一戰(zhàn),當(dāng)然我們這一次測(cè)試的是1080P分辨率,如果在4K分辨率下進(jìn)行測(cè)試,同時(shí)關(guān)閉DLSS以獲得最極致的畫面,那么估計(jì)連RTX 2080 Ti也得敗下陣來(lái)。

總結(jié):以嘗鮮為主,還有很大進(jìn)步空間

很顯然英偉達(dá)讓RTX加入到《我的世界》之中,讓游戲畫質(zhì)成倍提升,甚至可以說(shuō)讓玩家重新認(rèn)知了游戲,無(wú)論是光影還是實(shí)時(shí)的光線,增加了RTX效果之后更加接近于真實(shí)世界,馬賽克游戲也能熠熠生輝。

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當(dāng)然《我的世界》并沒(méi)有加入不同渲染級(jí)別的RTX,而是統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn),選擇通過(guò)能見(jiàn)度來(lái)控制RTX光追渲染的范圍,這樣做的一個(gè)代價(jià)便是能見(jiàn)度降低之后盡管能夠獲得更為出色的幀率,但是場(chǎng)景會(huì)顯得十分地突兀,比如說(shuō)缺少很多的元素,讓游戲體驗(yàn)大幅下降,而增加能見(jiàn)度又讓游戲性能大幅降低,甚至到了無(wú)法游玩的地步。而且RTX光追版《我的世界》屬于Beta測(cè)試版本,游玩過(guò)程中出現(xiàn)各種意外是常有的事,死機(jī)以及崩潰也是家常便飯,玩家在游玩的時(shí)候需要做好心理準(zhǔn)備。顯然目前RTX版的《我的世界》屬于嘗鮮階段,未來(lái)還有很大的進(jìn)步空間。

而如果你覺(jué)得上述的這些不足無(wú)關(guān)緊要,就想要出色的顯示效果,那么一塊RTX 2070或者性能更加出色的顯卡是流暢游玩的必備。當(dāng)然想要獲得最出色的游戲體驗(yàn),那么建議做一個(gè)等等黨,畢竟到30系列顯卡出來(lái)之后相信光追版《我的世界》將會(huì)打磨和優(yōu)化到一個(gè)比較理想的狀態(tài)。

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