雖然30多年前就提出,但元宇宙直到今年才火起來。今年3月,在線游戲創(chuàng)作平臺Roblox將“元宇宙”概念寫入招股書,上市首日市值突破400億美元,引發(fā)資本、市場的狂熱追逐。此后關于元宇宙的各種概念、文章內容迅速傳播,成為一大社會現象。

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今年7月,扎克伯格在財報電話會議上宣布,Facebook將改名為Meta,公司旗下多個社交媒體、通訊平臺進行逐步整合,打造一個全新的Meta平臺,Facebook將在五年內轉型成為“元宇宙”公司。12月。Meta虛擬空間“Horizon Worlds”正式向美國和加拿大18歲以上人群開放,用戶可在該空間以化身形象,與其它化身用戶進行互動。Facebook改名為Meta并推出虛擬空間,再次將元宇宙推上風口浪尖,也讓人們對于元宇宙充滿了更多想象力。

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維基百科對元宇宙的描述是:通過虛擬增強的物理現實,呈現收斂性和物理持久性特征的,基于未來互聯網,具有鏈接感知和共享特征的 3D 虛擬空間。

元宇宙包含以下2個特征:現實用戶通過虛擬設備,在虛擬世界和別的虛擬用戶產生互動關系,可在元宇宙中獲得各種情景體驗,并且各種互動能夠獲得保存和重現。用戶在虛擬世界中的產品和服務有明確價值,可永久保存。

這里面涉及到虛擬設備將人從現實帶進虛擬世界、虛擬世界的各種情景體驗,各種信息的保存和重現。需要設備將現實世界的用戶,在虛擬世界創(chuàng)建虛擬人角色,并且實時收集和反饋其互動內容,讓用戶能夠更真實的感受元宇宙里面的情景體驗,產生更高的情感聯系。

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用戶進入虛擬世界后的情景體驗內容,包括超級體量的絢麗而又豐富的3D圖形,以及和豐富畫面相匹配的情景劇情,同時在海量用戶互動過程,實時對用戶的行為進行計算和反饋。有了豐富的內容和互動數據,就需要傳輸內容的網絡,對于網絡的速度、穩(wěn)定性、低延遲的要求都非常高。

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元宇宙的技術基礎,就是要滿足以上幾個基本需求。涉及的技術包括虛擬連接、虛擬顯示和反饋體系、內容體系、高性能計算和傳輸體系以及存儲體系。

1、 虛擬連接、虛擬顯示和反饋:包括虛擬現實VR、增強現實AR以及擴展現實XR。

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其中虛擬現實VR也被稱為計算機模擬現實,VR是一種可以創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統,它利用計算機生成一種模擬環(huán)境,使用戶沉浸到該環(huán)境中。利用現實生活中的數據,通過計算機技術產生的電子信號,將其與各種輸出設備結合使其轉化為能夠讓人們感受到的現象,通過三維模型顯示出來。目前虛擬現實以及廣泛應用多個行業(yè),和我們最接近的莫過于各種VR游戲體驗,通過VR能夠模擬真實的游戲場景,讓人身臨其境體驗更加深入。

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其次是AR,增強現實(Augmented Reality,簡稱AR)也被稱為擴增現實,AR增強現實技術是促使真實世界信息和虛擬世界信息內容之間綜合在一起的較新的技術內容。運用多媒體、三維建模、實時跟蹤及注冊、智能交互、傳感等多種技術手段,將計算機生成的文字、圖像、三維模型視頻等信息模擬仿真后,應用到真實世界中。

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擴展現實(Extended Reality,簡稱XR)將真實與虛擬相結合,打造可人機交互的虛擬環(huán)境。XR包含了AR、VR、MR等多種技術,更加完善而且強大,將3種技術的顯示、交互技術融合,利用硬件設備結合多種技術手段,將虛擬的內容和真實場景融合,帶來現實和虛擬世界之間的無縫沉浸感體驗。

XR技術的發(fā)展,能夠實現現實用戶的虛擬化和虛擬世界產生連接,將現實和虛擬世界的畫面融合沉浸式顯示,同時配合很多的穿戴傳感器設備,采集用戶和場景之間的交互行為,將交互行為轉化為數字信息,通過計算來及時做出反饋調節(jié),給用戶帶來更加多維和豐富的體驗。 

2、內容體系:構建一個什么樣的虛擬世界,真實用戶在虛擬世界以何種形態(tài)存在,這就形成了元宇宙的內容體系。要將虛擬世界做到媲美真實世界一樣的充滿細節(jié),而且色彩比真實世界更加豐富多變,在內容場景和劇情的設計上需要付出巨大的努力。這里面會大量用到各種電子游戲渲染引擎技術,通過精細的設計和高效的3D渲染創(chuàng)造一個豐富的內容生態(tài)。當然要想實現高效渲染,還需要高性能的圖形計算處理能力,甚至可能通過將平臺渲染能力和用戶傳感器設備的整合,能夠讓用戶自己創(chuàng)建新的場景,可以構建專屬于用戶自己的空間,而且還能豐富整個虛擬場景。

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3、高性能計算和傳輸:高性能計算除了內容體系建設時需要,在虛擬場景和現實世界的擬合,以及用戶行為交互的實時反饋時,都需要高性能計算能力對數據進行計算處理,這需要高速發(fā)展的計算機和云計算來提供巨大的算力支持。計算處理的數據,則需要快速的網絡,將數據在用戶和場景之間實時傳輸進行反饋。目前的5G高速網絡,可以一定程度滿足網絡傳輸需求,而10年后的6G網絡,相信可以更進一步滿足高速網絡傳輸的需求。

4、存儲:用戶在虛擬世界中的產品和服務就像現實生活中的有明確價值,以及其互動行為都需要保存和復現。區(qū)塊鏈去中心化、不可篡改、集體維護、公開透明等特點就比較適合元宇宙對于存儲的需求。區(qū)塊鏈技術去中心化的清結算平臺和價值傳遞機制,實現價值的歸屬與流轉,讓元宇宙里經濟系統運行透明而穩(wěn)定,將用戶在虛擬世界的互動行為和價值得到保存和復現。

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元宇宙不僅需要多種技術的發(fā)展和應用,同時也需要各行各業(yè)的共同建設和參與,豐富其內容生態(tài)和體驗,才有可能實現。其中5G網絡、虛擬現實和游戲渲染能力已經有了很好的發(fā)展,元宇宙具有了初步發(fā)展的基礎。但是要想真正實現,依然困難重重,除了技術方面,可能還會面臨不同國家和地區(qū)的政策約束;最終能不能成為未來的發(fā)展趨勢,也充滿不確定性。


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