架構(gòu)參數(shù)

去年RTX 40系顯卡的核心就是Ada架構(gòu),而Ada架構(gòu)中的核心則是光流加速器,借助這個(gè)硬件,RTX 40系顯卡能夠?qū)崿F(xiàn)包括DLSS 3、AV1解碼等功能。Ada架構(gòu)在特定單元的性能表現(xiàn)更加出色,流式多處理器的著色能力高達(dá)83TFLOPS,吞吐量是上代的2倍,而第三代RT Cores 的有效光線追蹤計(jì)算能力最高可以達(dá)到191TFLOPS,是上代的2.8倍,另外第四代 Tensor Cores則新增了FP8張量引擎,張量計(jì)算達(dá)到了1.32PTLOPs,和上一代相比更是提升了整整五倍。如果說22年發(fā)布的RTX 40系顯卡還屬于游戲玩家的專屬,那么到了2023年乃至于2024年,AIGC已經(jīng)讓RTX 40系顯卡成為創(chuàng)作者的首選。

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對(duì)于RTX 4060這樣的主流顯卡來說,光流加速器的出現(xiàn)能夠讓它們借助DLSS 3在2K分辨率的游戲中暢玩,而即使對(duì)于RTX 4080這樣的發(fā)燒級(jí)顯卡來說,光流加速器同樣重要。得益于光流加速器,RTX 40系顯卡只要傳統(tǒng)1/8的渲染量即可實(shí)現(xiàn)幾乎相同的畫面輸出,也就是說游戲幀率將會(huì)大幅提升,當(dāng)然除了游戲之外,包括D5渲染器等專業(yè)渲染軟件也已經(jīng)增加了DLSS 3的支持,并且還支持DLSS 3.5,讓創(chuàng)作更加得心應(yīng)手。

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從規(guī)格上來說,NVIDIA RTX 4080 SUPER采用的是AD103核心,擁有10240顆CUDA,80個(gè)RT Core,Tensor Core為320個(gè),112個(gè)ROPS,320個(gè)TMUS,基準(zhǔn)頻率為2295MHz,Boost頻率為2550MHz,而顯存頻率為23Gpbs,L2緩存為64MB,搭載16GB的GDDR6X顯存,AI算力為836TOPS。從紙面性能上來說,NVIDIA RTX 4080 SUPER大約比RTX 4080提升了5%左右的性能,與兩款RTX 4070SUPER顯卡相比參數(shù)提升不大,或許這也是英偉達(dá)將RTX 4080 SUPER顯卡降低200美元開售的原因。

顯卡外觀

在之前的評(píng)測(cè)中我們便說過,Vulcan和Neptune是iGame旗下僅次于九段的發(fā)燒級(jí)顯卡品牌,從定位上來說也比其他的顯卡更加出色。其中Vulcan主打的是機(jī)械賽博風(fēng),而Neptune則是采用淺色系的金屬來武裝自己,并且基于水冷散熱可以讓GPU散發(fā)的熱量更容易地排出,帶來優(yōu)秀的散熱效果。

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在散熱上,iGame GeForce RTX 4080 SUPER Neptune OC 16GB采用360冷排,并且基于亞特蘭蒂斯控溫技術(shù),可以讓水泵加速冷液循環(huán),提升散熱效率,讓散熱更加高效。同時(shí)iGame GeForce RTX 4080 SUPER Neptune OC 16GB選擇了大尺寸銅底直觸GPU熱源,同樣讓散熱更加出眾。

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相比較傳統(tǒng)的顯卡,水冷顯卡除了顯卡本身之外,還包括碩大的冷排,因此在安裝過程中需要考慮機(jī)箱的大小以及方位,對(duì)此iGame GeForce RTX 4080 SUPER Neptune OC 16GB設(shè)計(jì)了可旋轉(zhuǎn)水冷頭支持轉(zhuǎn)動(dòng),讓裝機(jī)更加便捷??紤]到水冷顯卡的體積,借助背部的合金外甲背板可以讓GPU以及PCB的壓力得以分擔(dān),也讓顯卡的安裝更加牢固。

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在顯卡部分,iGame還設(shè)計(jì)了RGB燈條,極具藝術(shù)與波動(dòng)感,并且還可以借助iGame Center軟件實(shí)現(xiàn)燈光的精準(zhǔn)控制。

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外接接口上還是1個(gè)HDMI 2.1a3個(gè)DP 1.4a的組合,此外iGame GeForce RTX 4080 SUPER Neptune OC 16GB仍然采用一鍵OC設(shè)計(jì),讓顯卡頻率有所提升,進(jìn)而提升游戲的幀率。

測(cè)試平臺(tái)

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我們選擇Intel Core i9-14900K處理器作為這一次測(cè)試的CPU,此外主板采用了ROGZ790 Hero Dark主板,內(nèi)存科賦DDR5 6200內(nèi)存,總?cè)萘窟_(dá)到了32GB,除此之外,我們也選用了WD_BLACK SN850X PCIe 4.0 SSD,這套系統(tǒng)應(yīng)對(duì)RTX 4090也是綽綽有余,更不用說iGame GeForce RTX 4080 SUPER Neptune OC 16GB顯卡。本次測(cè)試基于微軟Windows 11 22H2系統(tǒng),采用的是GeForce 551.22測(cè)試版驅(qū)動(dòng),未來顯卡的性能將會(huì)隨著驅(qū)動(dòng)的完善而有所提升。作為對(duì)比,我們自然是選擇GeForce RTX 4080以及上次測(cè)試過的RTX 4070 Ti SUPER顯卡。

性能對(duì)比

理論測(cè)試

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首先是大家最為熟悉的3DMark的測(cè)試,在測(cè)試中我們看到,iGame GeForce RTX 4080 SUPER Neptune OC 16GB顯卡與GeForce RTX 4080顯卡相比性能提升幅度在5%左右,也基本上是CUDA提升的水平,這個(gè)性能提升幅度只能說差強(qiáng)人意,畢竟4080本身的規(guī)模已經(jīng)在那里放著,并且這一次RTX 4080 SUPER顯卡主打的是更加親民的價(jià)格。

游戲測(cè)試

DLSS 3游戲

作為RTX 40系顯卡中最為重要的部分,DLSS 3自然是首先要介紹的,如今的游戲?qū)τ诠饩€追蹤運(yùn)用得越來越爐火純青,帶來的光追效果也是愈發(fā)出色,但是包括像是全景光線追蹤等特效的加入讓游戲顯卡的壓力驟然提升,即使是iGame GeForce RTX 4080 SUPER Neptune OC 16GB顯卡這樣的發(fā)燒級(jí)顯卡也束手無策,此時(shí)就需要AI加入到圖形的運(yùn)算之中。對(duì)此英偉達(dá)推出了DLSS特效,借助AI來協(xié)助顯卡在游戲中取得更高的性能表現(xiàn),AMD也推出了FSR,英特爾則是XeSS,而且伴隨著DLSS的進(jìn)化,目前英偉達(dá)已經(jīng)推出了DLSS 3.5,來提升光線追蹤的畫質(zhì)表現(xiàn)。不單單是游戲,同時(shí)也包括D5渲染器這樣的生產(chǎn)力工具。

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可以看到的是,在原生畫面設(shè)置下,開啟光線追蹤特征讓iGame GeForce RTX 4080 SUPER Neptune OC 16GB顯卡十分地難受,尤其是《賽博朋克2077》以及《心靈殺手2》這兩款游戲,幀率不到40幀,但是得益于DLSS 3,游戲的幀率取得了巨大的提升,在4K分辨率下接近100幀,這對(duì)于游戲玩家來說無疑是一個(gè)天大的好事,不過代價(jià)就是游戲延遲有提升,當(dāng)然這對(duì)于飆增的幀率來說,這都不是事兒。

光追游戲

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在領(lǐng)略完DLSS 3強(qiáng)大的實(shí)力之后,我們?cè)賮砜聪氯绻麤]有DLSS加持,兩款游戲在光追游戲下的表現(xiàn)究竟如何。通過測(cè)試可以發(fā)現(xiàn),如果沒有DLSS的加持,光線追蹤對(duì)于顯卡的要求十分地苛刻,大部分游戲都處于60幀以內(nèi)的水平。而iGame GeForce RTX 4080 SUPER Neptune OC 16GB顯卡與RTX 4080顯卡之間的差距大概在3-5%之間,領(lǐng)先幅度不大。

光柵化游戲

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如果沒有光追特效的話,那么這些游戲?qū)τ诂F(xiàn)在的顯卡來說絲毫梅友任何的壓力,可以看到iGame GeForce RTX 4080 SUPER Neptune OC 16GB顯卡在4K分辨率下的能夠取得接近100幀的表現(xiàn),流暢運(yùn)行絲毫沒有壓力。當(dāng)然對(duì)于這類顯卡來說,追求4K144Hz或許是下一個(gè)目標(biāo)。

生產(chǎn)力測(cè)試

2023年AI絕對(duì)稱得上是最為火爆的技術(shù),借助AI可以讓消費(fèi)者的工作效率有比較大的提升。如今顯卡已經(jīng)不單單是一塊僅供游戲的娛樂卡,用戶也可以利用GeForce顯卡從事生產(chǎn)力的工作,特別是NVIDIA Studio等驅(qū)動(dòng)的加入讓GeForce RTX顯卡也能稱為生產(chǎn)力工具,目前NVIDIA Studio已經(jīng)為一百余款創(chuàng)意應(yīng)用提供加速?,F(xiàn)在將GeForce顯卡稱之為全能卡或許更符合時(shí)代的要求。

Stable Diffusion

如今的天字第一號(hào)AIGC作圖工具無疑是Stable Diffusion,Stable Diffusion是一種基于擴(kuò)散過程的圖像生成模型,簡單來說就是利用提示詞來讓AI畫圖,借助GPU強(qiáng)大的并行計(jì)算能力可以讓Stable Diffusion在數(shù)秒之內(nèi)出圖。

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我們使用某個(gè)Stable Diffusion圖像模型整合包進(jìn)行測(cè)試,看看生圖的效率有多大的區(qū)別??紤]到這一次測(cè)試的顯卡在AI性能上更加出色,因此我們采用的參數(shù)是1024*1024,步驟為30步。

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相比較默認(rèn)的512*512,1024*1024對(duì)于顯卡的要求也更加嚴(yán)苛,顯卡的作圖時(shí)間有著比較大的提升,當(dāng)然三款顯卡的作圖時(shí)間差距也有所體現(xiàn),iGame GeForce RTX 4080 SUPER Neptune OC 16GB顯卡比GeForce RTX 4080顯卡快了0.6秒左右,比RTX 4070 Ti SUPER則提升了1.2秒。

D5渲染器

光線追蹤除了在3A游戲中大放異彩之外,在工業(yè)設(shè)計(jì)中能夠發(fā)揮其更大的作用,目前也已經(jīng)有相當(dāng)多的設(shè)計(jì)軟件支持光線追蹤,例如D5渲染器,不但支持光線追蹤,DLSS等特效,還支持最新的光線重建功能。光線重建的作用就是讓AI加入到圖像的降噪之中,以替換原來的降噪器,從而讓光線追蹤的效果更加出色。這對(duì)于追求精致特效的專業(yè)用戶來說如虎添翼。

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光線重建的意義在于讓光線追蹤的表現(xiàn)更加出色,比如說借助光線重建,可以讓欄桿的打光更加自然,從而與現(xiàn)實(shí)環(huán)境相仿佛。

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我們也測(cè)試了在D5渲染器下的幀率表現(xiàn),在開啟DLSS 3之后,可以說幀率提升了3倍,大約在43幀左右,不過我們?nèi)匀豢梢钥吹?/span>D5渲染器在加載光追特效之后對(duì)于顯卡的要求還是相當(dāng)?shù)乜量蹋词故?/span>RTX 4080顯卡在開啟DLSS 3之后也僅有不到45幀的成績,或許想要征服D5渲染器,只能依靠未來的RTX 50系顯卡。

Blender

Blender是一個(gè)相當(dāng)受視頻與圖像渲染工作者歡迎的軟件,而隨著Studio的加入,目前英偉達(dá)GeForce也可以協(xié)助CPU從事圖像的渲染。

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Blender測(cè)試中,iGame GeForce RTX 4080 SUPER Neptune OC 16GB顯卡,領(lǐng)先RTX 4070 Ti大約為15%上下,比游戲領(lǐng)先程度更大,大概是跟有顯存帶寬的提升有很大的關(guān)系。

V-Ray

V-Ray也是大家十分熟悉的一款渲染軟件,目前這款軟件除了能夠測(cè)試CPU的性能之外,還加入了RTX,從而滿足大家對(duì)于顯卡的測(cè)試,我們這一次選擇了V-RAY 6.0進(jìn)行測(cè)試。

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V-Ray的測(cè)試中,iGame GeForce RTX 4080 SUPER Neptune OC 16GB顯卡的性能與4080相比提升幅度在2-3%左右,與游戲性能提升也相差不大。

Octanebench

OctaneBench 是一個(gè)圖形渲染引擎測(cè)試平臺(tái),同時(shí)也是一款測(cè)試GPU渲染性能的軟件,當(dāng)然如今的OctaneBench 也支持了RTX渲染,讓圖像更加真實(shí)。

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OctaneBench的測(cè)試中,iGame GeForce RTX 4080 SUPER Neptune OC 16GB顯卡幾乎與4080處于同一水平,千分之二的領(lǐng)先幅度相當(dāng)于誤差范圍。從上述測(cè)試可以發(fā)現(xiàn),iGame GeForce RTX 4080 SUPER Neptune OC 16GB顯卡和GeFroce RTX 4080顯卡相比在實(shí)際表現(xiàn)上并不能拉開什么差距,領(lǐng)先幅度大約在3%左右,畢竟兩塊顯卡的規(guī)格實(shí)在是太過于接近了。

功耗與溫度

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然后是溫度與功耗的測(cè)試,毫無疑問由于規(guī)格的略微提升,iGame GeForce RTX 4080 SUPER Neptune OC 16GB顯卡在功耗上有所提升,滿載功耗為339瓦,比RTX 4080顯卡高出了20,另外由于水冷強(qiáng)大的散熱能力,iGame GeForce RTX 4080 SUPER Neptune OC 16GB顯卡的滿載溫度僅為54攝氏度,比另外兩款顯卡低了10攝氏度,水冷效果顯而易見。

總結(jié)

如果從性能提升上來看,iGame GeForce RTX 4080 SUPER Neptune OC 16GB顯卡顯然不能夠讓玩家感到滿意,畢竟理論性能提升幅度大約在5%,實(shí)際游戲更是只有3%,而生產(chǎn)力提升幅度也在5%左右,這是提升幅度只能算是小修小補(bǔ)。

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當(dāng)然科技的進(jìn)步不單單是性能的提升,也有在幾乎相同性能下成本更低,從而讓售價(jià)更低,而iGame GeForce RTX 4080 SUPER Neptune OC 16GB顯卡顯然屬于第二種情況,MSRPRTX 4080便宜了200美元,換算成人民幣的話便宜了1400元,這個(gè)幅度可以說相當(dāng)?shù)貎?yōu)惠。畢竟大家都知道,摩爾定律除了晶體管數(shù)量提升之外,也包括價(jià)格的下降。

iGame GeForce RTX 4080 SUPER Neptune OC 16GB顯卡作為iGame旗下又一款水冷顯卡,其出色的顏值也獲得了發(fā)燒友的認(rèn)可,更不用說水冷顯卡強(qiáng)大的散熱能力能夠輕松應(yīng)付各種場(chǎng)合,如果你的機(jī)箱空間十分地充裕,并且對(duì)水冷情有獨(dú)鐘,那么iGame GeForce RTX 4080 SUPER Neptune OC 16GB顯卡顯然是一款兼顧顏值與性能的發(fā)燒級(jí)顯卡。

iGame GeForce RTX 4080 SUPER Neptune OC 16GB的官方售價(jià)為9599元,屬于是發(fā)燒級(jí)別了,也符合水神的定位,這款顯卡已在七彩虹官網(wǎng)商城、京東、天貓、拼多多、抖音等電商平臺(tái)及全國授權(quán)零售經(jīng)銷渠道同步開售。除此之外七彩虹也準(zhǔn)備了其他型號(hào)的GeForce RTX 4080 SUPER顯卡,包括iGame Vulcan、Advanced、Ultra及龍年定制版等多個(gè)不同系列的顯卡終端,像是iGame GeForce RTX 4080 SUPER Ultra W 16GB則是以8099元的售價(jià)發(fā)售,就適合追求性價(jià)比的消費(fèi)者選購。

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