首先是AI,而這也是銳龍8000G相比較其他桌面版銳龍?zhí)幚砥鞲淖冏畲蟮牡胤健D蔷褪?/span>AMD將AI引擎加入到了銳龍8000G系列處理器之中,從而讓銳龍8000G系列處理器也擁有獨立的NPU單元,可以讓NPU實現(xiàn)部分AI計算,比如說精彩時刻錄制,AI翻譯等,AMD表示銳龍8000G處理器的混合算力最高可以達到39TOPS。根據(jù)AMD的介紹,已經(jīng)有超過 150 款 AI 應(yīng)用和功能對 Ryzen AI引擎提供支持,未來隨著Ryzen AI的快速布局,將會有越來越多的廠商增加對于Ryzen AI引擎的支持,生態(tài)系統(tǒng)也將更加完善。
而銳龍8000G另外一個值得說道的地方便是GPU。一直以來AMD APU內(nèi)置的核顯就因為強大的實力被廣大玩家津津樂道,而在銳龍7000系處理器中,AMD也首次加入了核顯,只不過由于其孱弱的性能,基本上只是作為亮機使用,想要暢玩3A大作還是需要獨立顯卡。而如今號稱是核顯天花板的Radeon 700M系列終于桌面市場,配合高頻內(nèi)存可以讓其發(fā)揮出不輸于中低端顯卡的圖形實力,并且更高的TDP設(shè)定也讓桌面級處理器不用像移動處理器一樣保守。
此外在軟件上AMD也推出了AMD HYPER RX & AFMF功能,這種近乎于作弊的特效讓AMD銳龍8000G系列處理器能夠在3A大作中輕松擁有60幀以上的幀率,甚至部分幀率可以突破90幀,甚至可以說未來像FSR、AFMF等特效大規(guī)模應(yīng)用將大幅提升核顯的壽命,畢竟有了這些技術(shù),不費吹灰之力就可以讓幀率翻倍,誰不喜歡?
除了AI和Radeon 700M核顯之外,AMD銳龍8000G系列處理器也采用了最新的Zen 4架構(gòu),關(guān)于Zen 4架構(gòu)處理器大家已經(jīng)耳熟能詳,畢竟銳龍7000系列處理器的口碑在哪里擺著。AMD CPU的市場份額也是越來越高。從規(guī)格來看,AMD 銳龍 7 8700G采用的是8核16線程的規(guī)格,Boost頻率達到了5.1GHz,16MB的三級緩存,65W的TDP,搭載的是現(xiàn)在最強的Radeon 780M核顯,而銳龍 5 8600G處理器則是擁有6核12線程的規(guī)格,加速頻率達到了5GHz,擁有16MB的三級緩存,65W的TDP,同時內(nèi)置的市Radeon 760M核顯。
測試平臺
在測試平臺上,我們選擇了華擎x670e太極主板,同時為了讓這兩顆處理器在GPU性能上擁有更好的性能表現(xiàn),我們選擇的是芝奇trident z5 DDR5內(nèi)存,頻率達到了6400MHz,畢竟APU對于頻率十分地敏感,只有高頻內(nèi)存才可以讓APU進一步發(fā)揮實力。
而在Intel平臺方面,我們選擇了Intel Core i5-13600K處理器作為CPU的對手,而核顯的對手則是Intel Core i9-14900K,而AMD號稱核顯可媲美中低端顯卡,我們也拿出了GeForce GTX 1050 Ti以及GTX 1650這兩款顯卡,應(yīng)該說許多網(wǎng)吧和家庭仍然在使用這一系列的顯卡,而它們的市場占有率自然也不低。此外我們選擇了Windows最新的23H2系統(tǒng),并且在BIOS中將AMD Radeon的核顯容量設(shè)定到了8GB,這樣子可以讓這兩塊APU在AI應(yīng)用上游刃有余。
AI測試
既然AI已經(jīng)風(fēng)靡全球,我們這一次首先為大家?guī)淼谋闶莾深w處理器在AI性能上的表現(xiàn)。首先需要批評一下微軟,作為底層操作系統(tǒng),微軟到目前為止在Windows 11的任務(wù)管理器中是隱藏NPU監(jiān)控的。不過第三方軟件已經(jīng)加入了NPU監(jiān)測,比如說最新的游戲加加,就加入了NPU的頻率和系統(tǒng)占用。
可以看到在新版的游戲加加中加入了NPU頻率以及NPU占用兩個指標(biāo),而在實際游戲監(jiān)控中也可以看到AMD NPU的實時數(shù)據(jù),包括800MHz的頻率以及占用率。
目前在游戲加加中的《超能時刻》加入了對于Ryzen AI NPU的支持,這個模式可以讓系統(tǒng)自動監(jiān)測鍵鼠操作,如果在游戲中有高光表現(xiàn)便可以自動錄制視頻,十分地方便。除了游戲加加之外,大家最為關(guān)心的還是這兩顆處理器的畫圖功夫究竟如何,而對于AI畫圖來說,NPU的性能顯然是不夠的,而此時Radeon核顯就要發(fā)揮其作用,目前Stable Diffusion已經(jīng)添加對于AMD Radeon的支持,現(xiàn)在APU也可以對AI畫圖進行加速。
我們可以看到在AI畫圖的同時,GPU占用率為100%,顯然這說明Radeon GPU加入到了運算之中。
我們以512*512,迭代步驟20步為例進行測試,結(jié)果兩塊GPU的渲染時間大約為50-55秒,雖然比不上高端核顯幾秒的輸出時間,但是已經(jīng)比純CPU計算的180秒渲染計算快了三倍,作為娛樂用于AI畫圖還是沒有什么問題的。
除此之外我們也利用AMD銳龍?zhí)幚砥饔糜贏I翻譯,相比較傳統(tǒng)的機器翻譯,AI翻譯的譯文更加自然,而這也是未來AI引擎發(fā)展的重要方向。
游戲測試
看完了AI測試,相信大家還是想要看看兩顆APU在游戲性能上的表現(xiàn)。之前就有消息稱APU內(nèi)置的Radeon 780M與Radeon 760M在性能上已經(jīng)能夠跟英偉達的中低端顯卡不相上下,而這一次我們便將GeForce GTX 1050 Ti、GeForce GTX 1650這兩塊顯卡拿出來進行對比,當(dāng)然我們也將英特爾酷睿i9-14900K拿出來,看看與英特爾目前最強大的桌面核顯相比,AMD這兩塊Radeon 780M核顯的性能究竟有多強。
想要讓APU發(fā)揮強大的實力,高頻內(nèi)存的支持顯然是少不了,比如說基于雙通道DDR5-6400內(nèi)存的加持下,內(nèi)存的讀取為63GB/s,寫入為92GB/S,而復(fù)制為71GB/s。
首先是3DMark測試,可以看到AMD 銳龍 5 8600G以及銳龍 7 8700G內(nèi)置的Radeon 760M以及Radeon 780M分別戰(zhàn)勝了GTX 1050 Ti和GTX 1650,不過領(lǐng)先幅度不算很大,算得上是略勝一籌,過去你要是說核顯比中低端獨顯更強顯然是癡人說夢,而現(xiàn)在這種夢想終于照進了現(xiàn)實。至于英特爾的UHD770,圖形性能實在是看不過去,在這里主要當(dāng)?shù)氖菤夥战M。
而在實際游戲表現(xiàn)上,Radeon 760M以及Radeon 780M相比較兩塊獨立顯卡反而更加出色,畢竟無論是GTX 1050還是GTX 1650,他們的架構(gòu)已經(jīng)很老了,而基于RDNA 3架構(gòu)打造的Radeon 700M核顯對于新特征的支持力度更大,因此游戲表現(xiàn)也更加出色,即使是《刺客信條:英靈殿》這樣的游戲也可以獲得超過60幀的成績。沒想到核顯真的可以流暢運行3A大作,這在過去簡直無法想象。
當(dāng)然我們測試的是在低特效下的游戲表現(xiàn),而AFMF 屬于幀生成技術(shù)的一種,通過插入合成幀來增加游戲的流暢度,類似于友商的DLSS 3,未來等到主流游戲都支持AFMF等特效,那么這兩塊核顯或許可以挑戰(zhàn)中高特效甚至戰(zhàn)勝2K分辨率也不是沒有可能。
CPU測試
看完了核顯測試,我們再來看一下CPU的測試,事實上對于這這兩顆APU來說,與備受關(guān)注的AI與GPU性能相比,CPU性能反而并不受到大家的關(guān)心,當(dāng)然基于Zen 4架構(gòu)打造的APU在CPU性能上也屬于可圈可點。通過測試發(fā)現(xiàn),相比較英特爾酷睿i5-13600K,兩顆銳龍8000G處理器的CPU表現(xiàn)就有一定的落后,不過這也情有可原,畢竟英特爾酷睿i5-13600K的規(guī)格為6P+8E也就是14核20線程,而AMD 銳龍 5 8600G 以及AMD銳龍 7 8700 G的規(guī)格分別是6核12線程以及8核16線程。如果說面對的是6P+4E核的英特爾酷睿i5-13400處理器,那么這兩塊處理器的CPU性能還是可以一戰(zhàn)的。
溫度與功耗
我們來看下幾顆處理器的溫度與功耗,AMD似乎對于初代銳龍7000系處理器的PBO策略有誤判,認為大家都希望完全壓榨CPU的性能,事實上大部分的消費者還是希望能夠享受一個安靜的用機環(huán)境,因此在后期的銳龍7000系列處理器中,AMD降低了CPU的功耗,從而帶來更加安靜的環(huán)境。而在銳龍8000G系列處理器同樣如此,兩顆處理器的滿載功耗在85W上下,而溫度控制也是在80度之前,低于友商,可以說這兩顆APU的功耗以及溫度控制還是比較給力的。
總結(jié):擁抱AI,演奏中低端顯卡退市的序曲
2023年被業(yè)界認為是AI元年,包括ChatGPT等AI大模型得到了廣泛的應(yīng)用,而像是Stable Diffusion等畫圖工具也成為了目前AI作圖的首選。不過AI這股風(fēng)傳達到PC市場已經(jīng)是23年的末期,各大巨頭表示基于AI打造的PC將會是2024年最火爆的概念,而事實的的確如此。
之前就有爆料稱,軟件巨頭微軟預(yù)計在2024年中期隆重推出傳說之中的Windows 12系統(tǒng),而這將是微軟全面擁抱AI劃時代的產(chǎn)品,當(dāng)然對于系統(tǒng)的AI性能提出了更高的要求,而此時AMD已經(jīng)借助銳龍8000G系列處理器實現(xiàn)了桌面AI的布局,并且實現(xiàn)了全平臺的AI解決方案,而英特爾則是在移動平臺率先推出AI PC的概念,桌面仍然是酷睿第14代處理器。
此外我們也看到Radeon 700M系列核顯在圖形上強大的實力,即使是像《賽博朋克2077》這樣的大作,使用核顯也可以比較流暢地運行,這在以前似乎不敢想象。更不用說未來隨著AFMF這樣的黑科技在新游戲上全面鋪開,來讓APU擁有更加理想的游戲幀率表現(xiàn)。可以說銳龍8000G系列處理器的出現(xiàn)讓市場上的中低端顯卡唱響了退市的序曲,未來核顯就可以滿足最基本的游戲需求,再加上AMD打造的CPU+GPU+NPU的AI組合方案,APU在主流市場上大有可為。
不過對于AMD來說,在Windows 12正式到來之前,應(yīng)該還是要與游戲廠商緊密合作,盡快地讓Ryzen AI支持更多的軟件,同時加速AFMF在游戲中的落地。當(dāng)然對于玩家來說,想要讓APU發(fā)揮出色的表現(xiàn),一款高頻內(nèi)存顯然是少不了,我們這一次測試的是6400MHz的內(nèi)存,等到高頻內(nèi)存白菜價,大家可以選擇7000MHz甚至8000MHz的內(nèi)存來提升APU的成績,前提是主板吃得消。目前AMD 銳龍 7 8700G 首發(fā)秒殺價格 2499 元,AMD 銳龍 5 8600G 首發(fā)秒殺價格 1699 元,有需求的主流用戶可以考慮入手來為Windows 12做準(zhǔn)備。并且考慮到CPU的實際功耗,實際上一塊B650這樣的主板就可以讓CPU穩(wěn)定運行。
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