頭帶通過3D織法編織而成,質(zhì)感很像高級運動鞋,而且是通過一個做工精致的金屬卡口與眼鏡連接在一起,只要拉一下內(nèi)側(cè)的橙色拉繩,“咔噠’一聲,頭帶與眼鏡瞬間分離。
不過精致是要付出代價的,玻璃密度高、重量大,而且Vision Pro堆料十足——12個攝像頭、5個傳感器、6個麥克風(fēng),兩塊micro OLED屏幕像素高達2300萬,結(jié)果就是在不含電池情況下眼鏡重量超過600g,相當于一臺12.9英寸的iPad Pro掛在臉上,而且頭帶無法分擔(dān)壓力,因此在佩戴上眼鏡一刻就能感到壓力。
為了配合Vision Pro,蘋果開發(fā)了全新visionOS,得益于強大的M2+R1雙處理器,系統(tǒng)運行起來行云流水,只要拇指與食指一捏,就能絲滑般拖動菜單,而且屏幕非常細膩,不會出現(xiàn)千元級VR眼鏡的顆粒感。
只是我們是在室內(nèi)體驗Vision Pro,雖有兩盞LED大燈進行輔助照明,可攝像頭底實在太小了,拍攝出的畫面滿是噪點,非常影響觀感,也許在白天戶外場景下,Vision Pro才能帶來比較好的混合現(xiàn)實體驗吧。
按照蘋果全球開發(fā)者關(guān)系副總裁蘇珊·普雷斯科特說法,Vision Pro的App Store中,有超過600種全新的空間體驗可供探索,以及超過100萬款兼容iOS和iPad應(yīng)用程序,換句話說,有600款A(yù)PP針對Vision Pro進行優(yōu)化了。我們也體驗了兩款已針對Vision Pro優(yōu)化的APP——《得物》、《水果忍者》。
相信中國消費者對這兩款A(yù)PP不會感到陌生,可體驗過程中卻出現(xiàn)了未曾想過意外——在瀏覽《得物》的球鞋時,理應(yīng)在眼前展示的球鞋卻跑到腳底,注意,這不是模擬鞋子在腳上的穿著效果,很可能Vision Pro定位錯誤造成顯示錯誤。后來我們重新打開《得物》APP后一切正常。
《水果忍者》也遇到一個小小的問題,我們知道《水果忍者》是一個老少咸宜,又無需學(xué)習(xí)就能上手游戲,可在Vision Pro中,我們先后換了兩個年輕人,都無法在數(shù)分鐘內(nèi)切到一個水果。也許visionOS系統(tǒng)層面操作邏輯沒有問題,但是在沒有操控手柄后,操作更為復(fù)雜,APP還有待優(yōu)化。
最后我們還要小小吐槽一下Vision Pro標配的“充電寶“,為了符合歐盟法規(guī),做了USB-C接口,但還做了一個大號Lighting接口呢,這做法也太蘋果了!
本文只是一篇蘋果Vision Pro初體驗,由于時間有限,未能做到全面深入體驗。如果你覺得意猶未盡,或是有不準確的地方,請敬請期待我們年后的深入測試,也希望未來一段時間會涌現(xiàn)更多APP,讓我們看到Vision Pro更多可能性。
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