現(xiàn)在Unity受市場(chǎng)影響和輿論導(dǎo)向,終于改變了此前“桀驁不馴”的規(guī)定,而表示采用更合理的方式向個(gè)人、專業(yè)和企業(yè)不同層級(jí)的用戶收取費(fèi)用,以便用戶繼續(xù)能與Unity合作。另外,Unity還表示Unity 6游戲引擎將在2024年秋季發(fā)布,這將是他們交付的嘴穩(wěn)定、性能最好的版本,更是他們未來(lái)幾年產(chǎn)品的基石?;蛟S是考慮到新引擎的發(fā)布,所以,Unity才考慮了當(dāng)下收費(fèi)模式的變化。據(jù)悉,收費(fèi)的部分僅面向使用Unity 6創(chuàng)建的游戲或升級(jí)到Unity 6的游戲,并為面向過(guò)去12個(gè)月收入達(dá)100萬(wàn)美元及100萬(wàn)次首次下載或安裝的游戲設(shè)置收費(fèi)門檻。
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