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來自博主的消息,在使用RTX 5090進(jìn)行《黑神話:悟空》測試的過程中,他們發(fā)現(xiàn)在4K分辨率以及最大光追特效下,游戲的幀率不能保持在30幀以上,實(shí)際幀率大約在29幀,這讓他們感到十分地意外,因?yàn)橄啾容^RTX 4090,RTX 5090的規(guī)格提升了不少,照理說性能提升幅度還是比較大的。當(dāng)然RTX 4090的成績更加差勁,平均大約在22幀左右,這樣算來提升幅度倒是在30%,只不過距離流暢游玩還有很大的差距。

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當(dāng)然在使用DLSS 4這樣黑科技之后,游戲的幀率就有了突飛猛進(jìn)的提升,從不到30幀提升到了248幀,相當(dāng)于是前者的8倍,這個(gè)幀率提升幅度極其明顯,對于動(dòng)作游戲來說完全就是脫胎換骨的變化。此外在發(fā)布會上,NVIDIA也主要說的是在DLSS 4加持下的游戲幀率表現(xiàn),例如RTX 5070在AI性能上可以達(dá)到RTX 4090的水平,估計(jì)5070配合DLSS 4就可以擁有RTX 4090的游戲幀率表現(xiàn)。

在傳統(tǒng)性能提升處于瓶頸的當(dāng)下,估計(jì)也就靠DLSS 4這樣的AI特效來助力游戲性能提升了,也難怪現(xiàn)在的3A大作首發(fā)就要DLSS,實(shí)在是這項(xiàng)技術(shù)太香了。

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