這時(shí)候就要AI上場(chǎng),通過(guò)改變底層渲染方式來(lái)提升游戲的性能表現(xiàn),因此相比較傳統(tǒng)的光柵化計(jì)算單元,NVIDIA這一次推出的Blackwell更多的是在AI計(jì)算上進(jìn)行了強(qiáng)化和改良,例如引入了神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)渲染以及對(duì)SM單元的改進(jìn)。首先是FP4的引入,NVIDIA在Blackwell架構(gòu)GPU中加入了FP4的計(jì)算單元,同時(shí)推出了支持FP4單元的第五代Tensor Core,FP4精度可以達(dá)到4000TOPS。
或許有人會(huì)問(wèn)相比較傳統(tǒng)的FP32、INT8,FP4的精度是否能夠滿足游戲畫(huà)面的模擬,對(duì)此NVIDIA表示目前AI正在蓬勃發(fā)展,因此不同的AI算法與模型也是層出不窮,NVIDIA選擇最適合GPU以及游戲玩家打造的AI模型進(jìn)行特別的優(yōu)化,而FP4是一個(gè)比較理想的算法精度,因此在這一次的NVIDIA GeForce RTX 50系顯卡中特意加入了FP4計(jì)算單元。
除此之外Blackwell還打造第四代RT Core,擁有360 RT TFLOPS,當(dāng)然NVIDIA也在GPU中加入了AI管理器,能夠有效地管理日漸上漲的AI算力需求,從而讓這些AI算力得以高效地應(yīng)用。NVIDIA為了神經(jīng)計(jì)算專(zhuān)門(mén)重組和優(yōu)化了SM單元,從Ada架構(gòu)中的INT32/FP32與FP32混合設(shè)計(jì)變成了清一色的INT32/FP32著色器核心,混合性能最高可以達(dá)到125TFLOPS,這種設(shè)計(jì)當(dāng)然是為了讓AI運(yùn)算更加高效。
如此之外NVIDIA GeForce RTX 50系顯卡更是搭載了全新的GDDR7顯存,采用了全新的PAM3編碼機(jī)制,能夠帶來(lái)更高的傳輸帶寬,讓顯存的頻率達(dá)到30Gbps,未來(lái)隨著技術(shù)的進(jìn)步,顯存頻率也將不斷提升,甚至有可能突破40Gbps,如此高的顯存帶寬也讓AI運(yùn)算等更加迅速,并且GDDR7顯存的功耗大約是GDDR6的一半。
同時(shí)Blackwell也帶來(lái)了大量的媒體編碼新特征,包括DisplayPort 2.1,支持4:2:2的H.264和H.265編解碼,H265支持MV-HEVC等編碼,讓視頻編輯用戶操作起來(lái)更加自由。毫無(wú)疑問(wèn),整個(gè)Blackwell架構(gòu)都是圍繞著AI打造,目前自然是借助AI的力量突破摩爾定律的禁錮,從而讓玩家的游戲體驗(yàn)更上一層樓。
我們這一次拿到的是GeForce RTX 5090 D顯卡,同樣是為中國(guó)市場(chǎng)專(zhuān)門(mén)定制的顯卡產(chǎn)品。它擁有21760顆流處理器,搭載第五代Tensor Core以及第四代RT Core,其中AI算力為2375TOPS,而RT算力為318TFLOPS,GPU的基準(zhǔn)頻率為2.01GHz,Boost頻率為2.41GHz,此外這款顯卡還搭載了32GB的GDDR7顯存,位寬為512bit,與海外版GeForce RTX 5090顯卡相比,GeForce RTX 5090 D顯卡主要是AI算力有所變化,其余規(guī)格幾乎不變,可以說(shuō)對(duì)于游戲玩家是一個(gè)大利好。
顯卡外觀
由于眾所周知的原因,內(nèi)地采用的新一代顯卡均為GeForce RTX 5090 D顯卡,而我們則拿到了iGame專(zhuān)門(mén)為發(fā)燒級(jí)玩家所打造的iGame GeForce RTX 5090 D Advanced 32GB顯卡。iGame GeForce RTX 5090 D Advanced 32GB顯卡在外觀設(shè)計(jì)上的靈感來(lái)源于環(huán)狀星系“哈氏天體”,基于金屬壓鑄工藝打造,顯卡圓環(huán)上的銘文處透露出高貴而神秘的氣息。
除此之外iGame GeForce RTX 50系顯卡也借鑒了數(shù)學(xué)中十分迷人的"莫比烏斯帶”的概念,在顯卡的正面植入了“莫比烏斯環(huán)”的元素,與哈氏天體的環(huán)狀結(jié)構(gòu)互相呼應(yīng)。
針對(duì)GeForce RTX 5090 D高達(dá)550W的TDP,iGame也對(duì)散熱器進(jìn)行了改良和強(qiáng)化,基于最新的旋渦(Vortex)散熱裝置打造,采用了與VULCAN相同的散熱,熱管直徑達(dá)到了7*8+2*6mm,有效提升顯卡的散熱,此外iGame也配備了直徑為107+101+107mm的大口徑“風(fēng)鐮”扇葉,增加了進(jìn)風(fēng)量,同時(shí)借助全新的金屬中框散熱裝置讓顯卡更加穩(wěn)定。
電源接口上,iGame GeForce RTX 5090 D Advanced 32GB采用16Pin的供電接口,與燈光同步接口整合在一起,讓接線更加便捷。并且也采用三個(gè)DP2.1b的接口以及一個(gè)HDMI 2.1b接口。
在最新的iGame Center控制軟件中,已經(jīng)可以順利識(shí)別iGame GeForce RTX 5090 D Advanced 32GB顯卡,也可以同步調(diào)整燈光,與其他硬件相聯(lián)動(dòng),十分地便捷。
平臺(tái)搭建
在平臺(tái)選擇上,我們選擇了Intel Core Ultra 9 285K處理器,同時(shí)配備了iGame Z890 VULCAN X V20火神主板。這款主板擁有20+1+1+1相供電,并配備了105A旗艦DrMOS、片式聚合物電容等先進(jìn)器材,能夠?yàn)?/span>CPU以及顯卡提供強(qiáng)悍的供電,此外借助直觸熱管+多重鋁制鰭片+全覆蓋式冷凝片確保了芯片組的散熱穩(wěn)定。
另外我們也選擇了科賦的DDR5內(nèi)存以及致態(tài)Tipro9000 PCIe 5.0 SSD,最高讀取速度可以達(dá)到14GB/s,寫(xiě)入速度則可以達(dá)到12.5GB/s,性能極其給力。此外考慮到iGame GeForce RTX 5090D Advanced 32GB顯卡的TDP超過(guò)了550W,因此我們選擇了輸出功耗為1000W的電源,來(lái)給整個(gè)平臺(tái)提供堅(jiān)實(shí)有力的散熱保證。
性能對(duì)比
理論性能
目前3DMark的測(cè)試基本上就是傳統(tǒng)光柵性能以及光追性能的對(duì)比,在3DMark的跑分中,iGame GeForce RTX 5090 D Advanced 32GB顯卡的性能提升幅度大約就是顯卡規(guī)格的提升,平均比GeForce RTX 4090高出了26.7%,實(shí)際上這個(gè)成績(jī)也跟傳統(tǒng)的光柵化游戲提升幅度相差不大。
實(shí)際游戲性能
DLSS 4
這一次NVIDIA力推的就是DLSS 4。作為目前NVIDIA的王牌技術(shù),過(guò)去6年時(shí)間DLSS不斷地在演進(jìn)和發(fā)展,并在2025年應(yīng)用上了Transformer模型支持,與傳統(tǒng)的CNN模型相比,Transformer模型可以將AI參數(shù)量提升2倍,同時(shí)計(jì)算性能提升4倍,并且?guī)?lái)更加穩(wěn)定的畫(huà)質(zhì),提供更多的游戲畫(huà)面細(xì)節(jié),可以說(shuō)Transformer模型的出現(xiàn)是DLSS 4的基礎(chǔ)。
不過(guò)對(duì)于游戲玩家來(lái)說(shuō),DLSS 4更多的革新在于多幀生成,也就是AI可以生成更多的像素和幀。RTX 40系顯卡采用的是硬件光流加速器,而到了RTX 50系顯卡則采用AI模型進(jìn)行計(jì)算,在采用了新模型之后,每個(gè)傳統(tǒng)渲染幀可以生成三個(gè)額外幀,從而讓游戲性能大幅提升,換句話說(shuō)就是傳統(tǒng)GPU只需要負(fù)載渲染畫(huà)面中1/16的像素,其他都交給AI負(fù)責(zé),帶來(lái)的結(jié)果就是游戲幀率的暴增。
NVIDIA表示在顯卡發(fā)售的時(shí)候,首發(fā)將會(huì)讓75款游戲與應(yīng)用支持DLSS 4技術(shù),不過(guò)通過(guò)測(cè)試發(fā)現(xiàn),DLSS 4的實(shí)現(xiàn)方式有兩種手段,像是《賽博朋克2077》、《霍格沃茲之遺》采用的是游戲內(nèi)置DLSS 4,至于《龍騰世紀(jì)4》、《漫威爭(zhēng)霸》等游戲需要通過(guò)NVIDIA APP來(lái)強(qiáng)制打開(kāi)DLSS 4技術(shù)。此外不同的游戲?qū)τ贒LSS 4的命名方式也有所不同,根據(jù)兩款內(nèi)置游戲的描述,基本上可以將幀生成分為二個(gè)部分,包括實(shí)際上是DLSS 3的2X,而3X以及4X則屬于DLSS 4。
在這里就不得不說(shuō)下《賽博朋克2077》,不但詳細(xì)提供了DLSS的設(shè)置,而且還能改變Transformer模型以及CNN模型,十分地便捷,也難怪這款游戲被玩家們稱之為顯卡測(cè)評(píng)專(zhuān)用游戲。
通過(guò)對(duì)同一場(chǎng)景下的CNN模型以及Transformer模型的對(duì)比可以發(fā)現(xiàn),Transformer模型的畫(huà)面更加細(xì)膩,與CNN模型相比物體細(xì)節(jié)更加自然,過(guò)渡也更加平滑,從而能夠讓畫(huà)面更加穩(wěn)定。當(dāng)然NVIDIA表示Transformer模型不僅僅是RTX 50系顯卡獨(dú)享,包括RTX 20、RTX 30以及RTX 40系顯卡都可以采用新的AI模型。
在開(kāi)啟DLSS 4之后,可以很明顯地看到在DLSS 4加持下,iGame GeForce RTX 5090 D Advanced 32GB顯卡相比較開(kāi)啟DLSS 3的GeForce RTX 4090在游戲性能上提升了有70-80%,部分游戲甚至可以翻倍,可見(jiàn)DLSS 4的威力還是相當(dāng)巨大的,不過(guò)過(guò)高的游戲幀率也帶來(lái)了一個(gè)問(wèn)題,那就是其余硬件不一定能跟上顯卡的節(jié)奏,這在一定程度上也拖累了游戲幀率的快速提升。
除了DLSS 4之外,為了滿足電競(jìng)玩家追求更低的畫(huà)面輸入與輸出延遲,NVIDIA推出了NVIDIA Reflex 2技術(shù),這項(xiàng)技術(shù)可以讓幀率延遲最高降低75%,從而為電競(jìng)玩家?guī)?lái)更加流暢的使用體驗(yàn)。NVIDIA表示未來(lái)《無(wú)畏契約》和《The Finals》將會(huì)率先采用NVIDIA Reflex 2技術(shù)。
傳統(tǒng)游戲性能
相比較DLSS 4,iGame GeForce RTX 5090D Advanced 32GB顯卡在傳統(tǒng)游戲性能中的表現(xiàn)相對(duì)來(lái)說(shuō)就沒(méi)有那么驚艷,4K分辨率提升幅度在27%,而到了2K分辨率,這種提升幅度僅為16.7%。當(dāng)然這也是可以理解的,在實(shí)際游戲測(cè)試中,我們就已經(jīng)發(fā)現(xiàn)GPU負(fù)載在部分游戲中并沒(méi)有達(dá)到100%,很顯然是CPU、內(nèi)存等硬件成為了瓶頸。
這種情況在4K分辨率中出現(xiàn)得較少,但是在2K分辨率中比較常見(jiàn),因此大家可以看到部分游戲在2K分辨率下的游戲幀率已經(jīng)跟4K分辨率不相上下,事實(shí)上對(duì)于iGame GeForce RTX 5090 D Advanced 32GB顯卡來(lái)說(shuō),2K分辨率完全就是小菜一碟,更不用說(shuō)那些沒(méi)有光追的光柵化游戲。
當(dāng)然想要解決這個(gè)問(wèn)題也很簡(jiǎn)單,那就是讓CPU廠商盡快推出更多搭載新技術(shù)的處理器,從而提升游戲性能,不然無(wú)法發(fā)揮iGame GeForce RTX 5090 D Advanced 32GB顯卡的真實(shí)實(shí)力,對(duì)于游戲發(fā)燒友來(lái)說(shuō)也很難受。
生產(chǎn)力測(cè)試
我們也測(cè)試了iGame GeForce RTX 5090 D Advanced 32GB顯卡在生產(chǎn)力上的表現(xiàn),事實(shí)上對(duì)于生產(chǎn)力來(lái)說(shuō),目前基本上都是測(cè)試光柵化性能。在V-ray的測(cè)試中,iGame GeForce RTX 5090 D Advanced 32GB顯卡相比較GeForce RTX 4090提升了36%,在生產(chǎn)力上還是比較給力的。
此外在Blender的測(cè)試中,iGame GeForce RTX 5090 D Advanced 32GB顯卡在Monster、Junkshop以及Classroom三項(xiàng)測(cè)試中與GeForce RTX 4090相比提升幅度在30%左右,平均提升為35%,也基本上符合預(yù)期。
溫度與功耗
這一代顯卡最大的特點(diǎn)就在于其超高的功耗表現(xiàn),那么實(shí)際上是否如此,我們也進(jìn)行了測(cè)試,通過(guò)3DMark以及實(shí)際游戲來(lái)綜合判斷iGame GeForce RTX 5090 D Advanced 32GB顯卡的功耗以及溫度表現(xiàn)。
通過(guò)測(cè)試可以發(fā)現(xiàn),這一次NVIDIA所言不虛,iGame GeForce RTX 5090D Advanced 32GB顯卡的功耗提升極其明顯,在實(shí)際游戲中的功耗可以達(dá)到550W上下,甚至在一些極端情況下可以達(dá)到575W,這在過(guò)去讓人難以想象,不過(guò)值得慶幸的是,由于iGame采用了最新的散熱設(shè)計(jì),大幅提升了顯卡的散熱表現(xiàn),因此實(shí)際運(yùn)行溫度保持在60度上下,還是可以接受的。
總結(jié):需要好好馴服的一匹駿馬
毫無(wú)疑問(wèn),在如今AI大紅大紫的當(dāng)下,AI所帶來(lái)的力量是無(wú)窮的,在游戲中我們也可以看到,借助全新的FP4計(jì)算單元,擁有DLSS 4加持下的NVIDIA GeForce RTX 5090 D顯卡實(shí)現(xiàn)了對(duì)于老一代顯卡的完全超越,部分性能領(lǐng)先幅度甚至可以達(dá)到100%,這在過(guò)去簡(jiǎn)直讓人難以想象??梢?jiàn)DLSS 4的威力超乎尋常,對(duì)于家中擁有超高刷新率顯示器的用戶無(wú)疑是如虎添翼。
此外作為NVIDIA旗下的王牌技術(shù),DLSS 近年來(lái)也不斷地在進(jìn)步和提升,未來(lái)NVIDIA也將推出擁有更多功能的DLSS,讓游戲玩家的體驗(yàn)不斷提升,同時(shí)包括 Transformer模型、神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)著色器的引入又為開(kāi)發(fā)者帶來(lái)了耳目一新的編程方式,讓?xiě)?yīng)用以及游戲開(kāi)發(fā)變得更加便捷和靈活。
此外就是游戲性廠商對(duì)于DLSS 4的支持力度還需要繼續(xù)加大,對(duì)于玩家來(lái)說(shuō),在游戲內(nèi)部設(shè)置DLSS 4顯然是最為便利,在這里希望各大游戲廠商能夠在第一時(shí)間加入DLSS 4的支持,盡可能地降低玩家的學(xué)習(xí)成本。當(dāng)然如果游戲內(nèi)尚未植入DLSS 4模型,玩家可以可以借助NVIDIA APP去開(kāi)啟DLSS 4,同樣能夠享受到高幀率的游戲體驗(yàn)。NVIDIA GeForce RTX 5090D顯卡可以說(shuō)是一匹駿馬,只不過(guò)脾氣比較暴躁,需要玩家以及廠商好好馴服。
作為這一次我們測(cè)評(píng)的NVIDIA GeForce RTX 5090D顯卡,iGame GeForce RTX 5090D Advanced 32GB顯卡擁有精致的做工,科幻的外觀以及給力的散熱系統(tǒng),讓這顆GPU即使在滿載情況下也能保持60度左右的溫度,對(duì)于追求極致性能的玩家來(lái)說(shuō)是相當(dāng)不錯(cuò)的選擇。
據(jù)悉1月30日iGame GeForce RTX 5090D Advanced 32GB顯卡將在七彩虹官網(wǎng)商城、京東、天貓、拼多多、抖音等電商平臺(tái)及全國(guó)授權(quán)零售經(jīng)銷(xiāo)渠道開(kāi)售,售價(jià)16499元。除了這一次的Advanced 之外,七彩虹還同時(shí)準(zhǔn)備了iGame Vulcan、Neptune等多個(gè)不同系列的GeForce RTX 5090 D顯卡供用戶選購(gòu),大家可以跟我自己的需求去選擇合適的顯卡產(chǎn)品。
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