在面對依賴廣告模式的游戲公司,V社也明確提到了自己的底線,“如果您的游戲商業(yè)模式依賴于其他平臺上的廣告,您需要將其發(fā)布在Steam之前刪除這些元素。”
“巴掌”打完之后還“貼心”地為這些公司指明了出路,“您可以考慮的選項包括,切換到單次購買的‘付費游戲’,或通過微交易及DLC出售的可選升級,以此讓您的游戲本體免費游玩。”
需要明確的是,此規(guī)定并不是禁止游戲公司有廣告收益。關(guān)于廣告條例,V社明確表示,游戲公司仍然可以在游戲中做廣告。比如,那些令人尷尬的廣告牌、現(xiàn)實品牌的化妝品等等,只是這些廣告不得“具有破壞性”并且“在游戲環(huán)境中適當出現(xiàn)”。
在過去的幾年,Valve的確做了很多真正對消費者有利的改變,比如考慮Linux開源系統(tǒng)的兼容性,確保開發(fā)者注意內(nèi)核級的反作弊,開發(fā)一個合適的季票系統(tǒng)以及缺失DLC內(nèi)容的退款等等。面對那些令人抓狂的植入廣告,只希望Steam可以守住PC游戲的最后底線。
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