架構(gòu)分析
作為基于NVIDIA最新Blackwell打造的GPU,GeForce RTX 5070 Ti所采用的架構(gòu)也和GeForce RTX 5080以及GeForce RTX 5090一樣沒(méi)有太大的變化,例如通過(guò)增加FP4單元實(shí)現(xiàn)對(duì)于DLSS 4的支持,事實(shí)上這也是目前NVIDIA解決GPU性能和游戲以及生產(chǎn)力需求之間的矛盾之舉。
目前AI表現(xiàn)大紅大紫,借助AI可以讓NVIDIA以及游戲廠商實(shí)現(xiàn)原本不可能完成的渲染任務(wù),因此NVIDIA這一次推出的Blackwell更多的是在AI計(jì)算上進(jìn)行了強(qiáng)化和改良,例如引入了神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)渲染以及對(duì)SM單元的改進(jìn),例如NVIDIA在Blackwell架構(gòu)GPU中加入了FP4的計(jì)算單元,同時(shí)推出了支持FP4單元的第五代Tensor Core,F(xiàn)P4精度可以達(dá)到4000 TOPS,目前NVIDIA表示FP4是當(dāng)前比較適合AI模型推理與運(yùn)行的算力表現(xiàn)。
Blackwell還打造第四代RT Core,擁有360 RT TFLOPS,當(dāng)然NVIDIA也在GPU中加入了AI管理器,能夠有效地管理日漸上漲的AI算力需求,從而讓這些AI算力得以高效地應(yīng)用。NVIDIA為了神經(jīng)計(jì)算專門重組和優(yōu)化了SM單元,從Ada架構(gòu)中的INT32/FP32與FP32混合設(shè)計(jì)變成了清一色的INT32/FP32著色器核心,混合性能最高可以達(dá)到125TFLOPS,這種設(shè)計(jì)當(dāng)然是為了讓AI運(yùn)算更加高效。
除了GPU之外,為了讓數(shù)據(jù)傳輸更加便捷,NVIDIA也為RTX 50系顯卡準(zhǔn)備了GDDR7顯存,采用了全新的PAM3編碼機(jī)制,能夠帶來(lái)更高的傳輸帶寬,讓顯存的頻率達(dá)到30Gbps,未來(lái)隨著技術(shù)的進(jìn)步,顯存頻率也將不斷提升,甚至有可能突破40Gbps,如此高的顯存帶寬也讓AI運(yùn)算等更加迅速,并且GDDR7顯存的功耗大約是GDDR6的一半。
除此之外,目前視頻從業(yè)者對(duì)于視頻的要求越來(lái)越高,視頻輸出文件也越來(lái)越大,因此廠商們需要新算法在確保視頻質(zhì)量的同時(shí)縮小視頻的體積,目前Blackwell為這類用戶大量的媒體編碼新特征,包括DisplayPort 2.1,支持4:2:2的H.264和H.265編解碼,H.265支持MV-HEVC等編碼,讓視頻編輯用戶操作起來(lái)更加自由。
我們這一次拿到的是影馳GeForce RTX 5070 Ti魔刃顯卡,這款顯卡采用了8960顆CUDA,搭載第五代Tensor Core以及第四代RT Core,GPU的基準(zhǔn)頻率為2295MHz,Boost頻率為2452MHz,此外這款顯卡還搭載了16GB的GDDR7顯存,相比較上一代能夠擁有更高的顯存容量。
顯卡外觀
我們這一次拿到的是影馳GeForce RTX 5070 Ti魔刃顯卡,而“刃”系列也是影馳針對(duì) GeForce RTX 50 推出的全新系列產(chǎn)品,有一種西方游俠的味道,通過(guò)附魔符咒元素和刃式裝甲設(shè)計(jì)彰顯出顯卡別出一格,充滿了西方的奇幻感。
影馳將“刃”系列顯卡打造成兩個(gè)型號(hào),分別是圣刃與魔刃,其中圣刃為白色,而魔刃則是黑色,魔刃刺破黎明,搭配封印符文的線條分隔和利刃般的銳利造型,英氣逼人。
在散熱設(shè)計(jì)上,“魔刃”采用了3個(gè)90mm 靜霜風(fēng)扇,支持智能啟停,閑暇時(shí)刻會(huì)自動(dòng)停轉(zhuǎn),除此之外整個(gè)風(fēng)扇采用了環(huán)形鏈結(jié)構(gòu),通過(guò)7片大扇葉提升了風(fēng)壓,并且讓風(fēng)噪達(dá)到了讓人滿意的水平,影馳也希望這種飽和式的散熱設(shè)計(jì)讓顯卡在全速運(yùn)行時(shí)不再發(fā)燒。
當(dāng)然整塊顯卡最據(jù)特點(diǎn)的地方就在它的可拆裝的ARGB LOGO燈,通過(guò)磁吸式安裝在顯卡的尾部和頂部,實(shí)現(xiàn)個(gè)性化的燈光顯示,值得注意的是,這也是一款符合NVIDIA SFF-Ready規(guī)范的顯卡,也就是說(shuō)即使你的機(jī)箱是ITX小機(jī)箱,也可以輕松放下,從而讓小機(jī)箱用戶也能享受到出色的圖形性能。
硬件配置
在平臺(tái)選擇上,我們選擇了Intel Core Ultra 9 285K處理器,此外還配備了科賦的DDR5內(nèi)存以及致態(tài)Tipro9000 PCIe 5.0 SSD,另外相比較上一代顯卡,這一代的GeForce RTX 50系顯卡在功耗上普遍有所提升,因此我們選擇的是功率為1000W的ATX 3.1電源,從而提供強(qiáng)有力的散熱保證。
理論性能
3DMark的測(cè)試基本上就是傳統(tǒng)光柵性能以及光追性能的對(duì)比,在3DMark的跑分中,影馳GeForce RTX 5070 Ti魔刃顯卡的性能相較GeForce RTX 4070 Ti提升幅度大約在23%左右,差不多這個(gè)圖形性能的提升主要就是規(guī)模的堆疊以及GDDR7顯存高帶寬所帶來(lái)的紅利,也是在預(yù)料之內(nèi)。
游戲性能
DLSS 4
在傳統(tǒng)光柵化性能式微的當(dāng)下,借助AI協(xié)助圖形渲染從而形成更高的游戲幀率已經(jīng)成為了行業(yè)的共識(shí)。因此像是DLSS這樣的AI抗鋸齒技術(shù)已經(jīng)成為了游戲玩家以及廠商的必備。
這一次NVIDIA力推的是DLSS 4。作為目前NVIDIA的王牌技術(shù),過(guò)去6年時(shí)間DLSS不斷地在演進(jìn)和發(fā)展,在2025年的時(shí)候,NVIDIA就表示旗下的顯卡將會(huì)增加對(duì)于Transformer模型支持,與傳統(tǒng)的CNN模型相比,Transformer模型可以將AI參數(shù)量提升2倍,同時(shí)計(jì)算性能提升4倍,帶來(lái)更加穩(wěn)定的畫質(zhì),提供更多的游戲畫面細(xì)節(jié),不僅僅是GeForce RTX 50系顯卡,包括GeForce RTX 40、GeForce RTX 30以及GeForce RTX 20系顯卡都可以采用Transformer模型。
DLSS 4更多的革新在于多幀生成。GeForce RTX 40系顯卡采用的是硬件光流加速器,到GeForce RTX 50系顯卡則直接使用AI進(jìn)行計(jì)算,每個(gè)傳統(tǒng)渲染幀之間可以生成三個(gè)生成幀,讓游戲性能大幅提升,換句話說(shuō)就是傳統(tǒng)GPU只需要負(fù)載渲染畫面中1/16的像素,其他都交給AI負(fù)責(zé),帶來(lái)的結(jié)果就是游戲幀率的暴增。
目前通過(guò)測(cè)試發(fā)現(xiàn),DLSS 4的實(shí)現(xiàn)方式主要兩種手段,類似于《賽博朋克2077》、《霍格沃茲之遺》、《心靈殺手2》、《星球大戰(zhàn):亡命之徒》采用的是游戲內(nèi)置DLSS 4,至于《龍騰世紀(jì)4》、《漫威爭(zhēng)鋒》等游戲需要通過(guò)NVIDIA APP來(lái)手動(dòng)打開(kāi)DLSS 4技術(shù),目前NVIDIA也已經(jīng)表示將會(huì)有數(shù)十款游戲支持DLSS 4,只不過(guò)原生支持DLSS 4的游戲還不是很多,同時(shí)各個(gè)游戲?qū)τ贒LSS 4的命名方式也有所不同,不過(guò)基本上都叫做3倍或者4倍多幀生成,至于DLSS 3便是2倍幀生成。
在開(kāi)啟DLSS 4之后,影馳GeForce RTX 5070 Ti魔刃顯卡的幀率領(lǐng)先就極其明顯,差不多是翻倍的情況,只是在《漫威爭(zhēng)鋒》這款游戲中領(lǐng)先的幅度沒(méi)有這么大,這是因?yàn)樽鳛橐豢铍姼?jìng)游戲,《漫威爭(zhēng)鋒》需要考慮全民游戲,因此在畫面上不能堆料到極致,而另外兩款游戲可以說(shuō)將GPU壓榨到了極致,自然借助DLSS 4能夠取得更加出色的表現(xiàn)。
傳統(tǒng)游戲
除了DLSS 4之外,我們也測(cè)試了影馳GeForce RTX 5070 Ti魔刃顯卡在不開(kāi)啟DLSS 4下的游戲表現(xiàn),這些游戲包括傳統(tǒng)的光柵化游戲以及光追游戲。
在沒(méi)有DLSS 4的加持下,影馳GeForce RTX 5070 Ti魔刃顯卡面對(duì)4K分辨率就十分地吃力了,尤其是像一些擁有全景光線追蹤的游戲,幀率自然是不夠看的,不過(guò)在2K分辨率下,這款顯卡的表現(xiàn)還算是可圈可點(diǎn)。
功耗與溫度
我們也測(cè)試了影馳GeForce RTX 5070 Ti魔刃顯卡與GeForce RTX 4070 Ti顯卡之間的溫度以及功耗。這一代顯卡由于芯片面積更大,因此功耗提升也是在預(yù)料之中,實(shí)際功耗可以達(dá)到300W。不過(guò)影馳GeForce RTX 5070 Ti魔刃顯卡的滿載溫度也沒(méi)有達(dá)到70攝氏度,還是讓人十分地滿意的,在這里需要說(shuō)一下,那就是我們作為對(duì)比的顯卡采用的是水冷散熱,相比較風(fēng)冷自然能夠取得更加出色的散熱表現(xiàn),這也是散熱材質(zhì)所決定的。
總結(jié)
毫無(wú)疑問(wèn)AI對(duì)于游戲性能的加成是顯而易見(jiàn)的,GeForce RTX 5070 Ti借助DLSS 4可以輕松戰(zhàn)勝4K分辨率下的3A大作,即使是開(kāi)啟全景光線追蹤也絲毫沒(méi)有問(wèn)題,目前大部分的4K顯示器可以實(shí)現(xiàn)120Hz乃至160Hz的刷新率,因此只要游戲能夠原生支持DLSS 4,那么GeForce RTX 5070 Ti就將所向披靡。
沒(méi)有DLSS 4支持的情況下,GeForce RTX 5070 Ti在2K分辨率下表現(xiàn)依然可圈可點(diǎn)。影馳GeForce RTX 5070 Ti魔刃顯卡在外觀設(shè)計(jì)以及散熱上也可圈可點(diǎn),特別是在滿載狀態(tài)下,風(fēng)扇的噪音也同樣讓人滿意,可以說(shuō)是一款面向中高端用戶打造的新一代顯卡,適合鐘情于魔幻風(fēng)的玩家選購(gòu),當(dāng)然如果你對(duì)黑色顯卡不感冒的話,那么采用白色外觀的影馳GeForce RTX 5070 Ti圣刃顯卡或許將會(huì)成為你的菜。
發(fā)表評(píng)論注冊(cè)|登錄