首先,HTC展示了一種具有高成本收益的虛擬制作解決方案——VIVE Mars,以往在拍攝虛擬內(nèi)容時(shí),需要綠幕背景以及用戶(hù)身上綁定多種動(dòng)捕傳感器設(shè)備才能實(shí)現(xiàn),但現(xiàn)在VIVE Mars引入了實(shí)時(shí)AI功能后,只需一個(gè)專(zhuān)用攝像機(jī)就能完成3D建模的工作,讓用戶(hù)在虛擬場(chǎng)景中進(jìn)行任何互動(dòng),這極大的拓展了虛擬內(nèi)容創(chuàng)作的靈活自由度,即便是拍攝類(lèi)似《頭號(hào)玩家》這種虛擬現(xiàn)實(shí)的電影時(shí),拍攝成本也能顯著降低。

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其次,在維修設(shè)備或醫(yī)療等工作場(chǎng)景中,不進(jìn)行模擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境的實(shí)戰(zhàn)演練就像是盲人摸象,真到了實(shí)際操作時(shí)往往會(huì)手忙腳亂,而HTC旗下的VIVERSE for Business平臺(tái)可以讓企業(yè)通過(guò)該平臺(tái)來(lái)讓員工進(jìn)行沉浸式的培訓(xùn)指導(dǎo)工作,并且企業(yè)還能在該平臺(tái)使用多種AI分析工具衡量培訓(xùn)成果,從而顯著提升培訓(xùn)質(zhì)量和效率。

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而如果目前沒(méi)有一些企業(yè)需要的平臺(tái)模板時(shí),他們也可以使用VIVERSE Create這個(gè)AI驅(qū)動(dòng)入口自創(chuàng)相應(yīng)的沉浸式環(huán)境,并使用VIVERSE Worlds軟件平臺(tái)來(lái)自定義創(chuàng)造沉浸式環(huán)境,使用這個(gè)軟件平臺(tái)并沒(méi)有3D建模和編程技能等技術(shù)門(mén)檻,上手難度是相當(dāng)?shù)偷模幢闶瞧胀ㄓ脩?hù)也能輕松制作3D場(chǎng)景,并且HTC的高管表示3D內(nèi)容普及化是他們正在努力的目標(biāo),這也是XR行業(yè)未來(lái)的發(fā)展趨勢(shì)。

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值得一提的是,HTC也將5G網(wǎng)絡(luò)和AI技術(shù)相結(jié)合,推出了5G專(zhuān)網(wǎng)解決方案G REIGNS,展區(qū)現(xiàn)場(chǎng)HTC演示了智能工廠(chǎng)中自動(dòng)駕駛工廠(chǎng)車(chē)輛在生產(chǎn)檢查等方面的相關(guān)內(nèi)容,當(dāng)5G專(zhuān)網(wǎng)和AI攝像頭搭配使用后,就能實(shí)現(xiàn)智能工廠(chǎng)的智能辨識(shí)作用,這套實(shí)時(shí)便攜式5G專(zhuān)網(wǎng)的技術(shù)方案未來(lái)?yè)碛芯薮蟮纳虡I(yè)潛力。

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同時(shí),HTC的最新一代XR頭顯VIVE Focus Vision也在展區(qū)亮相,它支持獨(dú)立使用及PCVR串流,其混合現(xiàn)實(shí)功能可將數(shù)字3D車(chē)輛模型直接投射到展會(huì)現(xiàn)場(chǎng),帶來(lái)極具震撼力的視覺(jué)觀(guān)感。

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此外,在大空間走動(dòng)式的VR展覽上,HTC舉辦了一場(chǎng)由Gedeon Experiences、Small Creative、NHK和CNC聯(lián)合制作的《永恒高迪》文化體驗(yàn)活動(dòng)?;顒?dòng)中最多可有6人同時(shí)在一個(gè)虛擬世界中探索高迪的生平和其相關(guān)作品,顯然在《胡夫地平線(xiàn)》和《巴黎圣母院》后,HTC的XR相關(guān)技術(shù)還會(huì)在更多的文化內(nèi)容上開(kāi)花結(jié)果。

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