雖然沒能趕上首發(fā),但藍(lán)寶石NITRO+氮動RX 9060 XT這款最強(qiáng)非公版,終于來到了熱點(diǎn)科技編輯部,接下來讓我們看看它的性能究竟如何吧。

外觀及配置介紹

在RX 9000系列顯卡上,藍(lán)寶石一改以往的產(chǎn)品命名,原本的旗艦型號超白金更名為氮動,白金則更名為脈動。氮動的首發(fā)型號RX 9070 XT以其十分低調(diào)且具有質(zhì)感的外觀設(shè)計吸引了一大批玩家,作為甜品型號的RX 9060 XT也是繼承了這一風(fēng)格,不過在細(xì)節(jié)和外觀上有所變化。此外,作為氮動,當(dāng)然進(jìn)行了出廠超頻,其核心峰值頻率從公版的3130MHz提升至3320MHz,預(yù)計將會比普通非公丐版表現(xiàn)更好。

DSC_7338_result.jpg

剛上手,第一感覺就是比RX 9070 XT氮動顯著小了一圈,官標(biāo)尺寸為300(L)X 131(W)X 55(H)mm,對機(jī)箱的兼容性更加友好。雖然尺寸小了,但是整體外觀還是采用了類似于鈦合金的銀灰色風(fēng)格。正面為3枚9cm七葉風(fēng)扇,中間一枚采用了下沉設(shè)計。四周具有裝飾的洞洞板,不過并未實(shí)際開孔。

DSC_7345_result.jpg

在散熱風(fēng)扇轉(zhuǎn)軸處采用了銀色的CD紋路提升質(zhì)感,中間一枚風(fēng)扇帶有氮動的頭像Logo。

DSC_7353_result.jpg

DSC_7369_result.jpg

DSC_7372_result.jpg

側(cè)面依然保留了RX 9070 XT上的格柵網(wǎng)格,右側(cè)為氮動Logo,左側(cè)則為A卡的“Radeon”Logo。網(wǎng)格下方設(shè)計有一整條RGB燈帶,點(diǎn)亮后可以實(shí)現(xiàn)炫酷的流光效果。

DSC_7356_result.jpg

可惜的是RX 9060 XT并未使用RX 9070 XT上的隱藏式走線設(shè)計,而是在顯卡中央開了一個倒梯形凹槽,配有一枚8Pin供電接口。

DSC_7361_result.jpg

值得一提的是,在顯卡尾部還是設(shè)計了一枚5V的RGB同步跳線的,擔(dān)心光污染的玩家可以高枕無憂了。

DSC_7365_result.jpg

背面十分低調(diào)簡約,僅在左上角印刷了AMD Logo,尾部采用了大面積的鏤空開窗,可以高效排出廢熱。通過尾部的開窗可知,RX 9060 XT氮動擁有4根6mm熱管,壓制RX 9060 XT可以說是游刃有余,具體成績會在稍后的烤機(jī)測試中說明。

DSC_7351_result.jpg

接口方面,很難說RX 9060 XT是升級了還是縮水了,雖然接口數(shù)量從標(biāo)準(zhǔn)的4枚減少至3枚,但是使用率較高的HDMI 2.1b接口則從1個增加到了2個,實(shí)用性更高。DP接口為DP 2.1a,這個接口規(guī)格實(shí)際上足夠大部分玩家使用。

理論性能測試

首先說明一下測試平臺配置,CPU采用AMD銳龍9 9950X3D,全程測試均開啟X3D游戲模式、自動PBO,足夠釋放這張RX 9060 XT的全部性能。內(nèi)存條手動調(diào)參至6000 C28,更加適合AMD寶寶體質(zhì)。其余配置見下表,機(jī)箱為開放式平臺。為了方便大家更好理解NITRO+氮動RX 9060 XT的性能表現(xiàn),本次測試加入了英偉達(dá)RTX 5060 Ti 16GB作為對比,為標(biāo)準(zhǔn)公版頻率,非超頻版。

配置4.jpg

圖形

在經(jīng)典的3DMark基準(zhǔn)測試中,RX 9060 XT與RTX 5060 Ti的光柵性能成績基本一致,大部分分?jǐn)?shù)都在誤差范圍內(nèi),僅在測試DX11性能的Fire Strike Extreme中,RTX 5060 Ti領(lǐng)先RX 9060 XT約7%。不過考慮到主流3A游戲均支持了DX12,該成績對于實(shí)際游玩的影響較小。

3DMark_result.jpg

此外,在考量顯卡光線追蹤性能的Port Royal中,RX 9060 XT僅僅落后RTX 5060 Ti約8%,可見之前不被大家看好的A卡光追,如今也是有了顯著提升,RDNA4架構(gòu)下的光追性能基本摸到了英偉達(dá)Blackwell架構(gòu)的水平,未來可期。

生產(chǎn)力

生產(chǎn)力測試基于SPECviewperf 2020 v3.1進(jìn)行,主要評測顯卡在工業(yè)建模、醫(yī)學(xué)圖像切片、三維動畫、地理能源觀測等多種專業(yè)場景下的表現(xiàn)。

SPECviewperf2020_result.jpg

結(jié)果有點(diǎn)意料之外,但也情理之中。除了3dsmax、maya、solidworks等常用的建模軟件外,RX 9060 XT都大幅領(lǐng)先RTX 5060 Ti。

在snx-04測試中,軟件主要模擬顯卡在西門子NX 8.0(即UG)軟件下建模的性能表現(xiàn),此狀態(tài)下,RX 9060 XT直接吊錘RTX 5060 Ti,領(lǐng)先幅度約為1619%。

此外,在基于Tuvok引擎的醫(yī)學(xué)切片渲染測試medical-03以及基于地震可視化軟件OpenTect的energy-03測試中,RX 9060 XT都將RTX 5060 Ti遠(yuǎn)遠(yuǎn)甩開。

此中的原因主要在于英偉達(dá)刻意限制了消費(fèi)級顯卡的OpenCL性能,在特定的專業(yè)化軟件上利用率極低,從而避免游戲顯卡影響到自家的專業(yè)顯卡的市場,等級十分森嚴(yán)。而AMD則非常大方,基本不會刻意限制游戲卡的性能,因此才會造成如此巨大的差距。

因此咱們理工科的同學(xué),平時需要用自己的電腦干干活的話,選擇RX 9060 XT也是非常不錯的。

游戲性能測試

本次共測試了10款大型單機(jī)游戲,為純光柵測試,未開啟任何超分技術(shù)和補(bǔ)幀技術(shù),可以最直觀的展現(xiàn)出兩款顯卡的真實(shí)性能,也是咱們AMD粉絲最喜歡的力大磚飛環(huán)節(jié)。如果未做特殊說明,本次測試的游戲畫質(zhì)均為全高(即手動拉高全部畫質(zhì)選項(xiàng)),幀數(shù)均為平均幀。

《荒野大鏢客2》

荒野大鏢客2_result.jpg

大表哥2是老牌3A游戲了,雖然發(fā)布于2019年,但目前對于大部分顯卡而言依舊是個挑戰(zhàn)。我們將所有畫質(zhì)選項(xiàng)均設(shè)置為最高,在Vulkan API下運(yùn)行自帶的性能測試,兩款顯卡在2K(2560x1440)下均只能維持在40幀左右,分辨率降低至1080p后則可以維持在60幀左右,此時RX 9060 XT領(lǐng)先RTX 5060 Ti約7%,小勝一籌。

《黑神話:悟空》

黑神話_result.jpg

黑猴是知名的N卡優(yōu)化好的游戲了,致謝名單中英偉達(dá)開發(fā)人員三四行。不過在這次的測試中,A卡和N卡的實(shí)際游戲表現(xiàn)相差不大,當(dāng)然這一定程度上要?dú)w功于測試中并沒有加入任何科技與狠活。需要注意的是,本次測試畫質(zhì)并未設(shè)定為影視級,而是降低為全高。RTX 5060 Ti平均領(lǐng)先RX 9060 XT約5~6%。

《對馬島之魂:導(dǎo)演剪輯版》

對馬島_result.jpg

在《對馬島之魂:導(dǎo)演剪輯版》中,RX 9060 XT的領(lǐng)先優(yōu)勢還是較為明顯的,無論是在2K還是1080p下,平均領(lǐng)先幅度均有13%~9%。作為在PS4、PS5首發(fā)的游戲,對于A卡的優(yōu)化一般較好,不過接下來有一款游戲還是令人比較吃驚的。

《劍星》

劍星_result.jpg

時隔一年多,《劍星》終于不再是PS5獨(dú)占,但是不少玩家都抱怨該游戲?qū)τ贏卡優(yōu)化極差,實(shí)際測試下來確實(shí)如此,在1080p下RTX 5060 Ti甚至可以領(lǐng)先RX 9060 XT約43%。這實(shí)在是令人大跌眼鏡。不過這并不能歸咎于RX 9060 XT的性能,開發(fā)商Shift Up真的該好好優(yōu)化一下。

《地獄之刃2:塞娜的史詩》

地獄之刃2_result.jpg

在《地獄之刃2:塞納的史詩》中,RX 9060 XT在2K、1080p下分別領(lǐng)先RTX 5060 Ti約5%、8%。需要注意的是,地獄之刃2同樣為主機(jī)游戲,或者說應(yīng)該算作主機(jī)游戲。由微軟自己開發(fā),為Xbox Series X/S護(hù)航大作。對AMD的優(yōu)化非常不錯。

《賽博朋克2077》

賽博朋克2077_result.jpg

在2077中,2K分辨率下二者的性能基本相當(dāng),1080p下,RTX 5060 Ti領(lǐng)先RX 9060 XT約5%。不過二者基本都可以實(shí)現(xiàn)最高畫質(zhì)流暢游玩。

《使命召喚:黑色行動6》

黑色行動6_result.jpg

接下來的是著名的N黑游戲——COD,在《使命召喚:黑色行動6》的劇情模式中,RX 9060 XT在2K、1080p下分別領(lǐng)先RTX 5060 Ti約28%、25%。如果你是一個COD玩家,那么完全可以無腦選擇A卡。

《古墓麗影:暗影》

古墓_result.jpg

在《古墓麗影:暗影》中,RTX 5060 Ti又重新占了上風(fēng),RTX 5060 Ti在2K、1080p下分別領(lǐng)先RX 9060 XT約10%、11%。

《刺客信條:奧德賽》

奧德賽_result.jpg

在《刺客信條:奧德賽》中,RX 9060 XT又扳回來了一局,在2K、1080p下分別領(lǐng)先RTX 5060 Ti約10%、9%。你別說,在老牌3A游戲中,這個波動十分穩(wěn)定在上下10%。

《怪物獵人:荒野》

怪獵荒野_result.jpg

在顯存殺手怪獵荒野中,由于兩張顯卡都擁有16GB的大顯存,因此即便是拉滿畫質(zhì),也不會出現(xiàn)8GB顯存那種崩潰閃退的問題。其中RX 9060 XT在2K、1080p下分別領(lǐng)先RTX 5060 Ti約5%、8%。

總而言之,在本次10款游戲測試中,RX 9060 XT和RTX 5060 Ti基本打的有來有回,難分伯仲。非要論個輸贏的話,RX 9060 XT勝6局,RTX 5060 Ti勝4局。在二者光柵性能沒有本質(zhì)差別的情況下,決定最后成績的,更多的是來自游戲廠商的優(yōu)化調(diào)校水平。

烤機(jī)測試

話接上文,RX 9060 XT由于采用了4根6mm熱管和不小的鏤空導(dǎo)流空間,實(shí)際溫度表現(xiàn)非常出色。

屏幕截圖 2025-06-27 170140.png

在室溫24度下,運(yùn)行FurMark進(jìn)行烤機(jī)1小時,最后顯卡核心溫度穩(wěn)定在51度,顯存溫度維持在60度,熱點(diǎn)溫度則為78度。此時風(fēng)扇僅有1200余轉(zhuǎn),非常安靜。雖然是超頻版,不過功耗也未比AMD給出的160W典型功耗高出太多,軟顯峰值功耗為183W,烤機(jī)時在135~175W之間波動。

寫在最后

總的來看,藍(lán)寶石NITRO+氮動RX 9060 XT的整體表現(xiàn)可圈可點(diǎn),無論是游戲幀率還是散熱功耗,都沒有明顯短板。面對價格更高的RTX 5060 Ti 16GB,它在光柵性能上打得有來有回,光追表現(xiàn)雖仍略遜一籌,但差距已經(jīng)大幅縮小。而在生產(chǎn)力應(yīng)用方面,9060 XT則展現(xiàn)出意料之外的優(yōu)勢,尤其是在工業(yè)建模、圖像渲染等場景中,表現(xiàn)遠(yuǎn)超預(yù)期。當(dāng)然,5060 Ti在DLSS、光追和部分特效支持方面仍有自己的獨(dú)到之處,尤其是在特定優(yōu)化的游戲中體驗(yàn)更好。

DSC_7331_result.jpg

不過考慮到目前市面上兩者的實(shí)際售價,RX 9060 XT 16GB普遍僅需2900元,而RTX 5060 Ti 16GB至少也要3600元,差價為700元,幾乎是兩個定位的價格差。這一差價相當(dāng)于一套32GB的DDR5內(nèi)存條,或者是一塊1TB的頂級固態(tài)硬盤。

因此,如果你更看重實(shí)打?qū)嵉墓鈻判阅?,偶爾也會用電腦“干點(diǎn)活”,那么價格更親民、性能更加均衡的RX 9060 XT,確實(shí)是更值得推薦的一方。

總而言之,誰更強(qiáng)不好說,但誰更值,一目了然。


點(diǎn)個贊494
分享到:

發(fā)表評論注冊|