作為RTX 50系列的入門級產(chǎn)品,RTX 5060采用Blackwell架構(gòu),搭載3840個CUDA核心,配備8GB 128bit GDDR7顯存,支持DLSS 4多幀生成技術(shù)。編解碼能力均得到升級,為第9代NVENC編碼器、第6代NVDEC解碼器,可支持4:2:2格式視頻的硬件編解碼。

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功耗方面,RTX 5060和上一代的RTX 4060同樣“冷靜”,英偉達給出的顯卡總功耗為145W,并未采用小16Pin接口,而是采用了單8Pin供電接口,對于舊平臺的玩家較為友好。

接口方面,配有3個DisplayPort 2.1b、1個HDMI 2.1b,支持DSC顯示流壓縮技術(shù),最高可支持至8K@165Hz。

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根據(jù)英偉達給出的游戲性能測試數(shù)據(jù),可見RTX 5060顯卡較之RTX 4060幀數(shù)提升一倍有余。

不過其中的小把戲大家也都心知肚明。因為RTX 4060僅支持2倍幀生成,而RTX 5060支持最新的DLSS 4的4倍幀生成,1倍差距來源于幀生成技術(shù),而不是實打?qū)嵉墓鈻判阅堋?/p>

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此外,雖然顯存升級為了GDDR7,但是8GB的顯存容量在游戲畫質(zhì)和用戶顯示器分辨率水漲船高的情況下,早已難堪大用。老黃這一刀法幾乎是將RTX 5060焊死在了1080P下,不得動彈。


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