據(jù)悉Nova Lake-S處理器將會(huì)采用Xe3以及Xe4混合架構(gòu)的GPU,其中Xe3引擎主要負(fù)責(zé)圖形的渲染,也即是大家玩游戲時(shí)候GPU需要干的工作,至于Xe4引擎主要負(fù)責(zé)視頻的編解碼以及圖形輸出,這或許是因?yàn)閄e3架構(gòu)引擎更加適合游戲圖形渲染而Xe4架構(gòu)引擎將會(huì)支持大量的視頻特征,能夠在視頻編解碼上實(shí)現(xiàn)更高的效率。

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這種設(shè)計(jì)在消費(fèi)級(jí)市場(chǎng)上暫時(shí)還沒(méi)有,不過(guò)在游戲機(jī)領(lǐng)域,索尼PS5 Pro就采用了不同的渲染引擎來(lái)承擔(dān)不同的任務(wù),例如采用RDNA 2來(lái)負(fù)責(zé)傳統(tǒng)的圖形渲染,而使用光追性能更加出色的RDNA 3架構(gòu)在負(fù)責(zé)光追計(jì)算。這種設(shè)計(jì)可以讓GPU發(fā)揮起來(lái)更加高效,然而也十分考驗(yàn)處理器對(duì)于資源的調(diào)度,如果調(diào)度不好估計(jì)就會(huì)出現(xiàn)資源的嚴(yán)重浪費(fèi)。

雖然對(duì)于游戲玩家來(lái)說(shuō),Nova Lake-S處理器所附帶的核顯算得上雞肋,但是如果你對(duì)于游戲沒(méi)什么興趣,那么Nova Lake-S處理器還是值得選購(gòu)的。

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