甚至ChatGPT在比賽時(shí)還有點(diǎn)作,比如抱怨Atari的圖標(biāo)過(guò)于抽象,以及在這場(chǎng)90分鐘的比賽里不停要求重開(kāi)一把,“如果我們重新開(kāi)始,我就能贏”,這嘴硬程度倒是跟人挺像的。
更好笑的是,ChatGPT輸給雅達(dá)利游戲機(jī)的比賽,僅僅只是初級(jí)難度。用這么多資源和算力喂出來(lái)的AI,反而還打不贏48歲的老古董,結(jié)果不禁讓人一樂(lè),看來(lái)ChatGPT也不是萬(wàn)能的。
就像當(dāng)年Alpha GO挑戰(zhàn)圍棋棋手一樣,國(guó)外也很喜歡用計(jì)算機(jī)來(lái)挑戰(zhàn)國(guó)際象棋棋手,以顯示它的能力有多強(qiáng),其中最著名的就是1996~1997年的國(guó)際象棋人機(jī)大戰(zhàn)中IBM的“深藍(lán)”程序與棋王加里·卡斯帕羅夫的對(duì)決,棋王先是以4:2擊敗深藍(lán),升級(jí)后的深藍(lán)則用3.5:2.5的成績(jī)擊敗棋王,拿下了計(jì)算機(jī)對(duì)戰(zhàn)人類世界冠軍的首勝。而反觀輸?shù)舯荣惖腃hatGPT,目前只能算是個(gè)“嘴強(qiáng)王者”。
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