為了能夠做到和常規(guī)手機展示出差異化,在游戲手機中往往都會從操作體驗下手,其中一項就是增加操控肩鍵,讓玩家在游戲中獲得更加高效的操作體驗,其次是增強手機散熱效果,降低芯片溫度,來獲得更為穩(wěn)定的性能釋放。

可無論是常規(guī)手機還是游戲手機,我們都習慣用芯片的等級對其進行定位,只有它們都是使用同一等級芯片,這才有橫向對比的意義。因此,在選擇手機上,除了價格外,首先確認的就是手機芯片,其次才能輪到屏幕、攝影、外觀、震動這些周邊外設,所以絕大數游戲手機都是默認搭載當前的旗艦芯片,已獲得最好的性能表現。

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那游戲手機的游戲體驗就真的會比常規(guī)手機更好嗎?那可未必

由于之前手機的芯片并沒有出現過熱無法壓制的問題,這也讓一眾游戲手機,在性能上并沒有和常規(guī)手機拉開本質上的差距,即便游戲手機擁有更強的散熱,也無法發(fā)揮出絕對性優(yōu)勢,而落在使用體驗上,也就是微小的溫度下降,用更直白的話來說就是:感知不強。

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再加上之前手游普遍畫面較差,對硬件的需求并不明顯,實際游戲中,游戲手機并沒有和常規(guī)手機拉開顯著差距,反而有些性能過剩的問題,所以早期的游戲手機更多只是在操作體驗,續(xù)航時間這些軟性需求下功夫,并沒有和常規(guī)手機拉開實質上的差距。

可隨著手游行業(yè)的不斷成熟以及芯片產業(yè)的發(fā)展,出現了兩個重要的拐點,讓游戲手機重新有機會和常規(guī)手機拉開本質上的差距,而這一個是游戲“原神”還有一個是“驍龍888”。

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原神是米哈游開發(fā)的開放類冒險游戲,由于米哈游自身在三渲二的優(yōu)勢,以及精致的建模,這款游戲在手機上展現出相當高的硬件需求,再結合上米哈游自身對二次元角色的拿捏,這款游戲即便硬件需求相當高,也很快成為世界現象級的游戲。這一游戲的火熱也給手機高硬件能力提供了溫床。

而去年年底發(fā)布的驍龍888雖然提供了相當不錯的性能,但因為自身工藝問題,高負荷運行下的溫度普遍偏高,尤其是遇到《原神》這款現象級硬件殺手游戲,常規(guī)機型完全無法穩(wěn)頂壓制住888巨大的發(fā)熱。

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旗艦芯片巨大的發(fā)熱量與高硬件需求的游戲就讓游戲手機有機會和常規(guī)機型從本質上拉開差距,其最直接的體現就是游戲過程中幀數的穩(wěn)定。由于相當較差的散熱效能,常規(guī)手機在長時間運行《原神》時,熱量堆積在機身內部,直接導致過熱降頻,影響游戲體驗。

反觀游戲手機,除了瘋狂堆均熱板,甚至還有增加主動散熱風扇,將芯片熱量直接排入機身外部,這也讓驍龍888能夠以高性能穩(wěn)定發(fā)揮。

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現在常規(guī)智能都是從曾經的直板機演變過來,其功能都是經過了長久的演變,因此常規(guī)手機的主要功能會偏重于影像與顯示效果,而今年的游戲手機,得益于“硬件缺陷”和游戲環(huán)境,有機會和常規(guī)手機拉開差距,而這也是游戲手機和常規(guī)手機硬性差距最大的一年。

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