據(jù)悉Nova Lake-S處理器將會采用Xe3以及Xe4混合架構(gòu)的GPU,其中Xe3引擎主要負責圖形的渲染,也即是大家玩游戲時候GPU需要干的工作,至于Xe4引擎主要負責視頻的編解碼以及圖形輸出,這或許是因為Xe3架構(gòu)引擎更加適合游戲圖形渲染而Xe4架構(gòu)引擎將會支持大量的視頻特征,能夠在視頻編解碼上實現(xiàn)更高的效率。

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這種設計在消費級市場上暫時還沒有,不過在游戲機領(lǐng)域,索尼PS5 Pro就采用了不同的渲染引擎來承擔不同的任務,例如采用RDNA 2來負責傳統(tǒng)的圖形渲染,而使用光追性能更加出色的RDNA 3架構(gòu)在負責光追計算。這種設計可以讓GPU發(fā)揮起來更加高效,然而也十分考驗處理器對于資源的調(diào)度,如果調(diào)度不好估計就會出現(xiàn)資源的嚴重浪費。

雖然對于游戲玩家來說,Nova Lake-S處理器所附帶的核顯算得上雞肋,但是如果你對于游戲沒什么興趣,那么Nova Lake-S處理器還是值得選購的。

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