關(guān)于Switch2的這塊LCD屏幕,網(wǎng)絡(luò)上不乏很多正面評(píng)價(jià),一些國外知名博主提到“LCD屏幕技術(shù)取得了很大進(jìn)步”,當(dāng)被問及具體升級(jí)點(diǎn)時(shí),他們表示,“即使是OLED版本的Switch也沒有HDR?!标P(guān)于HDR,這也是Switch2這塊屏幕最大的爭(zhēng)議點(diǎn)之一。

根據(jù)數(shù)毛社的測(cè)試,雖然Switch2號(hào)稱支持HDR,但采用側(cè)光式LCD設(shè)計(jì),亮度勉強(qiáng)達(dá)到420nits。同時(shí),數(shù)毛社的技術(shù)人員表示,“這樣的設(shè)計(jì)永遠(yuǎn)不會(huì)提供像樣的高動(dòng)態(tài)范圍體驗(yàn),標(biāo)志性的HDR對(duì)比度和高光在手持模式中幾乎不存在?!?/p>

當(dāng)然,數(shù)毛社對(duì)Switch2的“差評(píng)”不僅停留在差勁的HDR表現(xiàn)上,關(guān)于屏幕拖影、VRR(可變刷新率),甚至連數(shù)據(jù)線都不忘吐槽一番。

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關(guān)于Switch2的屏幕拖影問題,數(shù)毛社表示,“Switch2的LCD具有模糊特性,或許比初代Switch的顯示屏更差?!边@里面提到的“模糊特性”其實(shí)是屏幕響應(yīng)慢的表現(xiàn)。Switch2的LCD屏幕響應(yīng)速度慢,當(dāng)畫面快速移動(dòng)時(shí),可能會(huì)表現(xiàn)為圖像模糊,相比OLED更加明顯。

但根據(jù)數(shù)毛社的評(píng)論,Switch2的這塊LCD屏幕甚至不如初代Switch的LCD屏幕,這就是問題了。

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最后一個(gè)重要槽點(diǎn)就是VRR(可變刷新率),Switch2的VRR表現(xiàn)非常不穩(wěn)定,在遇到復(fù)雜場(chǎng)景時(shí)會(huì)出現(xiàn)不明原因的卡頓,在40幀以下是尤為明顯。

這種糟糕表現(xiàn)幾乎斷絕了VRR的常見使用場(chǎng)景,更可氣的是,數(shù)毛社認(rèn)為,“從技術(shù)角度看,Switch2使用功能齊全的VRR是可能的!”難道是老任故意“封印”了這塊屏幕的性能?暫時(shí)沒有更多消息,我們只能等待事件發(fā)酵。

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最后的最后,數(shù)毛社團(tuán)隊(duì)成員還不忘吐槽了Switch2的原裝USB-C數(shù)據(jù)線,“這根線太短了,根本不夠用?!?/p>

至于Switch2的這塊LCD屏幕,似乎是最近除了第三方游戲之外最大的爭(zhēng)議點(diǎn),有人認(rèn)為這塊LCD相比前代OLED是全面升級(jí),有人認(rèn)為這是一次巨大的倒退,甚至不如初代Switch的屏幕表現(xiàn)。看來Switch2雖然發(fā)售即巔峰,但伴隨如此多的爭(zhēng)議,不知道老任的公關(guān)團(tuán)隊(duì)該如何應(yīng)對(duì),讓我們拭目以待吧。


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